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专访三星高级工程师 Joonyong Park:Adaptive Performance 让游戏的高性能和高画质二者兼得

2019-05-19 11:53:49  阅读:294  来源: 互联网

标签:游戏 三星 Park 高画质 CSDN 开发者 Performance Joonyong


走过了半个世纪的三星,从未停止自己以技术为驱动来扩建科技帝国的步伐。根据年初欧盟委员会发布的《2018年欧盟工业研发投资排名》报告显示,在全球46个国家和地区共计2500家公司中,三星电子以134.37亿欧元的研发经费位居排行榜的榜首。在其投入的研发中,除了有我们所熟知的手机、芯片、屏幕、智能家居、操作系统之外,三星在游戏开发、5G、人工智能、物联网、VR/AR等细分领域也颇有造诣。

其中,单就游戏领域而言,三星一直在致力于为玩家带来流畅、优质的体验。不过当面对普通的玩家和手机用户、甚至是游戏开发者时,三星该如何更便捷高效地实现这一目标?又该如何为开发者们解决在游戏开发过程中如性能、优化、图形等方面的挑战?在使用三星的GameSDK等工具时,又存在哪些注意事项?基于此,我们在刚刚结束的Unite Shanghai 2019 期间,采访到了三星高级工程师Joonyong Park,请他分享了三星为提升游戏性能与体验所做的实践,并深度剖析了 3A 级精品制作的最佳解决方案。

作者:CSDN资讯
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/csdnnews/article/details/90298406
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标签:游戏,三星,Park,高画质,CSDN,开发者,Performance,Joonyong
来源: https://blog.csdn.net/qq_40501709/article/details/90340598

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