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大话设计模式——面向对象设计原则

2019-04-22 21:51:48  阅读:238  来源: 互联网

标签:依赖 职责 原则 大话 封闭 面向对象 抽象 模块 设计模式


一、单一职责原则(SRP)

单一职责原则,是说功能要单一。就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。也就是说,一个类要专注于一个作用,不应该将许多功能耦合到同一个类中。

如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其它职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。其实要去判断是否应该分离出来也不难,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,就应该考虑职责分离。

编程时,我们要在类的职责分离上多思考,做到单一职责,这样的代码才是真正的易维护、易扩展、易复用、灵活多样。

二、开放-封闭原则(Open for extension, Closed for modification)

开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不能修改。

这个原则有两个特征,一个是说 '对于扩展是开放的(Open for extension)',另一个是说 '对于更改是封闭的(Closed for modification)'

在做系统的时候,开放-封闭原则面对需求的改变可以保持相对稳定,从而使得系统可以在第一个版本以后不断推出新的版本。也就是说设计软件的时候要容易维护又不容易出问题的最好办法,就是多扩展,少修改

何时应对变化?

开放-封闭原则的意思就是说,你设计的时候时刻要考虑,尽量让这个类足够好,写好了就不要去修改了,如果新需求来,我们增加一些类就完事了,原来的代码能不动则不动。

但是,绝对的对修改关闭是不可能的。无论模块是多么的 ’封闭‘ ,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。他必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构抽象来隔离那些变化。

预测程序可能会发生的变化是很难的,但我们却可以在发生小变化时,就及早去想办法应对发生更大变化的可能。也就是说,等到变化发生时立即采取行动。

在我们最初编写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。比如简单工厂模式中的计算器,如果把所有的计算方法都写在一个类中,不易维护,修改新增计算方法都需要修改原有计算类中的代码,这就违背了开放-封闭原则,所以我们把计算方法抽象出一个类,通过继承,多态来隔离具体运算方法与client耦合,这样再增加一个计算方法时就不需要修改原有的类,只需要增加相应计算方法的子类即可。即面对需求,对程序的改动是通过新增加代码进行的,而不是修改现有代码。这就是 ‘开放-封闭原则’ 的精神所在。

我们希望的是在开发工作展开不久就知道可能发生的变化。查明可能发生的变化所等待的时间越长,要创建正确的抽象就越困难。开放-封闭原则是面向对象的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意地进行抽象同样不是一个好主意。拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。切记。

三、依赖倒转原则

依赖倒转原则就是抽象不应该依赖具体细节,细节应该依赖于抽象。就是说要针对接口编程,不要针对实现编程,依赖关系止于抽象类或接口。

依赖倒转原则:
A. 高层模块不应该依赖低层模块,两个都应该依赖于抽象。
B. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

比如说将访问数据库的代码封装为低层模块,每次做项目的时候去调用,这就叫做高层模块依赖低层模块。

这样做的问题在于,做新项目时业务逻辑的高层模块都是一样的,而客户却希望使用不同的数据库,这时麻烦就出现了。我们希望能复用这些高层模块,但高层模块是与访问数据库绑定在一起的,没法复用高层模块,这就很糟糕了。而如果高层模块和低层模块都依赖于抽象,具体一点就是抽象类或接口,只要接口是稳定的,那么任何一个的更改都不需要担心其他会受到影响,这就使得高层模块和低层模块都可以很容易的被复用,这才是最好的办法。

那么为什么依赖了接口或者抽象类,就不怕更改呢?下面讨论另一个重要的原则——里氏代换原则。

里氏代换原则(LSP)

里氏代换原则是Barbara Liskov女士在1988年发表的,大概意思就是一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类和子类对象的区别。也就是说,在软件里面,把父类都替换成他们的子类,程序的行为没有变化,简单地说,子类型必须能够替换掉它们的父类型。

正是因为有了这个原则,使得继承复用成为了可能,只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为

由于有了里氏代换原则,才使得开放-封闭成为了可能。正是由于子类型的可替换性才使得使用父类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展

依赖倒转其实就是谁也不需要依靠谁,除了约定的接口,大家都可以灵活自如。

依赖倒转其实可以说是面向对象的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止与抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。

标签:依赖,职责,原则,大话,封闭,面向对象,抽象,模块,设计模式
来源: https://blog.csdn.net/nisen6477/article/details/89460297

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