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UGNX二次开发 重命名特征对象 UF_OBJ_set_name

2023-10-08 17:59:09  阅读:155  来源: 互联网

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UF_OBJ_set_name函数是UG/NX二次开发中用于重命名特征对象的函数。该函数的原型如下:
int UF_OBJ_set_name(tag_t object, const char *name)
参数说明: - object:要重命名的特征对象的标签。 - name:新的名称。
函数返回值为0表示重命名成功,非0表示重命名失败。
示例代码如下:

c
#include 
#include 
int main() { tag_t object; char new_name[UF_OBJ_NAME_LEN+1] = "New Name";
// 获取要重命名的特征对象的标签 // 这里以获取当前工作部件的第一个特征对象为例 UF_OBJ_cycle_objs_in_part(uf_assem_ask_work_part(), UF_feature_type, &object);
// 重命名特征对象 int status = UF_OBJ_set_name(object, new_name); if (status == 0) { printf("特征对象重命名成功!n"); } else { printf("特征对象重命名失败!n"); }
return 0; }

以上代码中,我们首先通过`UF_OBJ_cycle_objs_in_part`函数获取当前工作部件的第一个特征对象的标签。然后使用`UF_OBJ_set_name`函数将该特征对象重命名为"New Name"。最后根据函数返回值判断重命名是否成功,并输出相应的提示信息。
需要注意的是,UF_OBJ_set_name函数只能重命名特征对象的名称,而不能修改其它属性。如果需要修改特征对象的其它属性,可以使用相应的函数进行操作。

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