查找性能瓶颈,其实当每条线程发送的请求数 变少 就已经达到性能瓶颈了
为什么要这么细致地描述性能衰减的过程呢?
其实我就是想告诉你,只要每线程每秒的 TPS 开始变少,就意味着性能瓶颈已经出现了。
但是瓶颈出现之后,并不是说服务器的处理能力(这里我们用 TPS 来描述)会下降,应该
说 TPS 仍然会上升,在性能不断衰减的过程中,TPS 就会达到上限。
这也是前面我说的,性能瓶颈其实在最大 TPS 之前早就已经出现了。
那么我们是不是应该在性能衰减到最大 TPS 时就停止场景呢?这个不一定的哦。
因为停不停场景,取决于我们的场景目标,如果我们只是为了得到最大 TPS,那确实可以
停止场景了。但是,如果我们要扩大化性能瓶颈,也就是说为了让瓶颈更为明显,就完全不
需要停止场景,只要不报错,就接着往上压,一直压到我们要说的下一个话题——响应时
间变长,需要拆分。
标签:场景,瓶颈,性能,查找,TPS,线程,衰减 来源: https://www.cnblogs.com/kaibindirver/p/16701110.html
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