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unity新建项目与物体的创建

2022-09-04 19:04:01  阅读:189  来源: 互联网

标签:场景 鼠标 项目 新建 物体 -- unity 文件夹 面板


新建项目

1.新建项目

项目:每一个游戏都是一个独立的项目。

1.打开Unity,在Projects面板上输入“Project name”(项目名称);

2.然后在“Location”中选择本地存储位置;

3.选择“3D”模式;

4.点击“Create Project”按钮,即可完成项目的创建。

2.项目存储结构

项目文件夹

l----Assets:资源文件夹,保存游戏中所有的资源。

l----Library:库文件夹,保存当前项目需要的库文件。

l----ProjectSettings:项目设置文件夹,保存项目的设置信息。

l----Temp:临时文件夹,保存项目的临时数据。

3.面板布局

选择Default布局方式

4.新建场景

场景:指戏剧、电影中的场面,泛指情景。

1.File-->New Scene ( Ctrl+N)新建场景;

2.File-->Save Scene ( Ctrl+S)保存场景。

5.两个面板

Scene面板:场景面板,用于预览当前的场景。

Project面板:项目面板,用于管理当前项目中所有的资源。

Assets:对应我们项目文件夹中的Assets 文件夹。

Assets中创建文件夹步骤:Assets上点击右键,会弹出菜单-->Create-->Folder,然后改名。

注意:

为了更好的管理我们的游戏资源,我们会在Assets中建立不同的文件夹,用来存储不同的游戏资源。

“Scenes”文件夹,用来存储游戏场景。

基本3D物体的创建

1.Hierachy面板

Hierachy:层级面板i用于显示当前场景中有哪些资源。在这个面板中可以往场景中添加资源。

⒉.创建基本3D物体

Hierachy面板右键-->3D Object-->Cube

常用的5中3D物体:

Cube(立方体),Sphere [sfr](球体),Capsule ['kaepsul](胶囊体),Cylinder ['srlando](圆柱体),Plane [plen](平面)

在层级面板中,双击某个物体,可以在Scene面板(视图)中聚焦到该物体。

3.sence面板的基础操作

1.工具栏功能演示

 

手型:平移场景的观察角度

箭头:可以移动物体的位置(箭头:固定方向移动;面:平行于该面移动)

旋转:可以旋转物体

缩放:可以缩放物体

2.鼠标功能演示

鼠标左键:选中场景中的物体

鼠标中键:按下-->平移场景的观察角度;滚动-->拉远拉近

鼠标右键:旋转场景的观察角度(2d是平移)

3.鼠标与键盘组合操作演示

Alt+鼠标左键:旋转观察角度

Alt+鼠标右键:拉远拉近

 

标签:场景,鼠标,项目,新建,物体,--,unity,文件夹,面板
来源: https://www.cnblogs.com/tenyuan/p/16655707.html

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