事件驱动
事件驱动看文字就够了!
我的理解and一些实现想法:
程序不通过循环监听实现事件发生的方式为事件驱动。
具体化就是程序本身有一个主循环体用于接收UI触发的事件,每触发一次循环次数加一,深入循环内部,会对事件进行处理,处理完成后将结果返回以及循环标记位减一,直至标记位为0,循环停止,此时如果再有事件才会使主循环继续运行,大大减少了没必要的进程。
下面是我的实现⬇️
标签:触发,标记,实现,事件驱动,循环,时间,事件,驱动 来源: https://www.cnblogs.com/lambertlt/p/16635590.html
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