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软件架构
javaWeb:使用java语言开发基于互联网的项目
软件架构:
1.c/s:Client/Server 客户端/服务器端
- 在用户本地有一个客户端程序 在远程有一个服务器端程序
- 如:QQ 迅雷...
- 优点
- 用户体验好
- 缺点
- 开发、安装、部署、维护、麻烦
- B/S:Browser/Server 浏览器/服务器端
2.B/s:Browser/Server 浏览器/服务器端
- 只需要一个浏览器 用户通过不同的网址(URL)客户访问不同的服务器端程序
- 优点
- 开发、安装、部署、维护、简单
- 缺点
- 如果应用过大 用户的体验可能会受影响
- 对硬件要求过高
资源分类
1.静态资源
- 使用静态网页开发技术发表的资源
- 特点:
- 所以用户访问 得到的结果是一样的
- 如:文件、图片、音频、视频、HTML、css、javaScript
- 如果用户请求的是静态资源 那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器 浏览器中内置了静态资源的解析引擎 可以展示静态资源
2.动态资源
- 使用动态网页及时发布的资源
- 特点:
- 所以用户访问 得到的结果可能不一样
- 如:jsp/servlet,php,asp..
- 如果用户请求的是动态资源 那么服务器会执行动态资源 转换为静态资源 再发送给浏览器
我们要学习动态资源 必须先学习静态资源!
静态资源:
- HTML:用于搭建基础网页 展示页面的内容
- CSS:用于美化页面 布局页面
- JavaScript:控制页面的元素 让页面有一些动态的效果
标签:浏览器,服务器端,框架,静态,分类,用户,软件架构,资源,页面 来源: https://www.cnblogs.com/aimz01/p/16540382.html
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