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结构体

2022-07-27 18:03:05  阅读:111  来源: 互联网

标签:stu1 定义 int 体名 结构 struct


结构体定义与用途:

结构体是一个由程序员定义的数据类型,可以容纳许多不同的数据值。在过去,面向对象编程的应用尚未普及之前,程序员通常使用这些从逻辑上连接在一起的数据组合到一个单元中。一旦结构体类型被声明并且其数据成员被标识,即可创建该类型的多个变量,就像可以为同一个类创建多个对象一样。

虽然今天结构体较少使用,但知道它们是什么,以及如何使用它们仍然很重要,这并不仅仅是因为可以在较老的程序中遇到它们,还因为在某些情况下,类的实例无法使用,这时必须使用结构体。

结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };

通过结构体创建变量的方式有三种:

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
  • 定义结构体时顺便创建变量
 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 using namespace std;
 4 struct stu
 5 {
 6     string name;
 7     int age;
 8     int score;
 9 }stu3; //定义结构体时顺便创建变量
10 int main()
11 {
12     //struct 结构体名 变量名
13     struct stu stu1;
14     stu1.name = "二狗";
15     stu1.age = 18;
16     stu1.score = 100;
17     cout << "name :" << stu1.name << " ,age :" << stu1.age << " ,score : " << stu1.score << endl;
18     //struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
19     struct stu stu2 = { "三蛋",16,90 };
20     cout << "name :" << stu2.name << " ,age :" << stu2.age << " ,score : " << stu2.score << endl;
21     //定义结构体时顺便创建变量
22     stu3.name = "4狗";
23     stu3.age = 98;
24     stu3.score = 150;
25     cout << "name :" << stu3.name << " ,age :" << stu3.age << " ,score : " << stu3.score << endl;
26     return 0;
27 }

 

 

 

 

标签:stu1,定义,int,体名,结构,struct
来源: https://www.cnblogs.com/zaiyewujiang/p/16525790.html

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