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变量、常量、作用域

2022-07-20 16:34:05  阅读:118  来源: 互联网

标签:常量 驼峰 作用域 首字母 public 变量


变量、常量、作用域

  1. 变量:可以变化的量

  2. Java是强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  3. Java变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域

 

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型

  2. 变量名必须是合法的标识符

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

 

变量作用域

  1. 类变量

  2. 实例变量

  3. 局部变量

public class Demo07{
   public static void main(String[] args){
       String name = "qin";
       char x = 'x';
       double pi = 3.14;
  }
}
public class Variable{
   static int allClicks=0;//类变量(static)
   String str = "hello world";//实例变量
   public void method(){
       int i = 0;//局部变量(方法里面)
  }
}

 

常量

  1. 初始化之后不能再改变的值

  2. 可以理解为一种特殊的变量,其值被设定后在运行过程中不允许被修改

 

final 常量名=值

final double PI=3.14;

常量名一般用大写字符

 

变量名的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名都要见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则比如:monthSalary; 除了第一个单词,后面的首字母大写

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

  7.  

标签:常量,驼峰,作用域,首字母,public,变量
来源: https://www.cnblogs.com/ldbk0313/p/16498497.html

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