标签:状态 Thread void System 线程 new public
线程的状态:
五大状态:
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long mills) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程的终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
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不推荐使用 JDK 提供的 stop() 、destory() 方法。【已废弃】
-
推荐线程自己停下来
-
建议使用一个标志为进行终止变量,当 flag == false ,则终止线程运行。
//测试stop
/*
* 1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
* 2.建议使用标志位--->设置一个标志位
* 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
* */
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run......Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for(int i = 0; i < 1000; i++){
if(i == 900){
//调用stop方法切换标识位,让线程停止
System.out.println("线程该停止了");
testStop.stop();
}
}
}
}
线程休眠
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sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
-
sleep 存在异常 InterruptedException
-
sleep 时间达到后,线程进入就绪状态
-
sleep 可以模拟网络延时,倒计时等
-
每一个对象都有一个锁,sleep 不会释放锁
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0 ){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep testSleep = new TestSleep();
new Thread(testSleep,"小明").start();
new Thread(testSleep,"小红").start();
new Thread(testSleep,"小军").start();
}
}
//模拟倒计时,,,
public class TestSleep2 {
public static void main(String[] args) {
/*try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
//打印当前系统时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while(true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(num--);
}
}
}
线程礼让
-
礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
-
将线程从运行状态转为就绪状态
-
让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
礼让是指 B 先运行,而后退出线程,重新和 A 竞争空间
//测试礼让线程
// 礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始启动");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始启动");
}
}
Join
-
Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其它线程,其它线程阻塞
-
可以想象成插队
//测试join方法,想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++){
System.out.println("线程vip来了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动我们的线程
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++){
if(i == 200){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态观测
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Thread.State
线程状态。线程状态可以处于一下状态之一:
-
NEW
尚未启动的线程出于此状态。
-
RUNNABLE
在 Java 虚拟机中执行的线程出于此状态。
-
BLOKED
被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
-
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于状态。
-
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
-
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
-
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
//观察测试线程的状态
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("........");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//Run
while(state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
线程优先级
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Java 提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
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线程的优先级有数字来表示,方位从1~10.
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Thread.MIN_PRIORITY = 1;
-
Thread.MAX_PRIORITY = 10;
-
Thread.NORM_PRIORITY = 5;
-
-
使用以下方式改变获取优先级
-
getPriority().setPriority(int xxx);
-
优先级的设定建议在 start() 调度前
-
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看 CPU 的调度。
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(4);
t2.start();
t3.setPriority(1);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY = 10
t4.start();
t5.setPriority(7);
t5.start();
t6.setPriority(8);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
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线程分为 用户线程 和 守护线程
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虚拟机必须确保用户线程执行完毕
-
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
-
如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);//默认为false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程。。。
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你,用户线程启动。。。
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝守护着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("我今天很快乐");
}
System.out.println("=====Goodbye World======");
}
}
标签:状态,Thread,void,System,线程,new,public 来源: https://www.cnblogs.com/Jason-fan/p/16439255.html
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