标签:console 子类 前端 init isAddCondiments new 设计模式 void 模板
模板方法模式的定义:在一个方法里定义算法的骨架,将一些步骤延迟到其子类。
意思是用一个方法包装多个函数的调用,这个方法就是模板,函数的使用只需要跟着模板里的步骤进行即可,同时根据情况可以放入钩子函数来选择是否在指定位置执行函数。
假设我们现在要做饮料,做饮料通常有以下步骤:1、烧开水,2、泡东西,3、倒入杯子,4、加调料
那么用代码描述为:
// ts 定义一个接口
interface IMakeDrinks {
/* 烧开水 */
boilWater: () => void;
/* 泡东西 */
brew: () => void;
/* 倒入杯子 */
pourInCup: () => void;
/* 加调料 */
addCondiments: () => void;
/* 初始化方法 */
init: () => void
}
抽象出来一个父类:
/**
* 做饮料父类
*/
class AbstractMakeDrinks implements IMakeDrinks{
isAddCondiments: boolean = false;
constructor(isAddCondiments: boolean) {
this.isAddCondiments = isAddCondiments;
}
addCondiments() {
throw new Error('需要子类实现')
}
boilWater() {
throw new Error('需要子类实现')
}
brew() {
throw new Error('需要子类实现')
}
pourInCup() {
throw new Error('需要子类实现')
}
init() {
this.boilWater();
this.brew();
this.pourInCup();
if(this.isAddCondiments){
this.addCondiments();
}
}
}
具体子类来实现做东西的过程,然后调用父类的init方法搞定
class Coffee extends AbstractMakeDrinks {
boilWater() {
console.log('把白开水烧开')
}
brew() {
console.log('把咖啡和水导入壶里')
}
pourInCup() {
console.log('倒入咖啡杯')
}
addCondiments() {
console.log('加牛奶和糖')
}
}
const coffee = new Coffee(true);
coffee.init();
假设有牛奶饮品,一样的套路。
当做饮料的种类多了,并结合策略模式:
// 结合策略模式
const getDrinks = (type: string) => {
const typeStrategy: any = {
'coffee': new Coffee(true)
}
return typeStrategy[type]
}
const drinkObj = getDrinks('coffee');
drinkObj.init();
标签:console,子类,前端,init,isAddCondiments,new,设计模式,void,模板 来源: https://www.cnblogs.com/suanyunyan/p/16410123.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。