插件开发
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Build script脚本 :把插件写在build.gradle 文件中,一般用于简单的逻辑,只在该build。gradle文件可见
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buidlSrc目录:将插件源代码放在buildSrc/src/nain/java/中,只对该项目可见
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独立项目:一个独立的Java项目/模块 ,可以将文件包发布到仓库(Jcenter) ,使其他项目方便引入。
SDK抽象层
注释:SDK抽象层位于SDK与游戏之间,抽象层的实现对于游戏SDK的接入至关重要
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游戏SDK接入所实现的功能通常包含如下:
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登录接口
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支付接口
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分享,广告,统计等
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登录SDK接入流程
标签:插件,接入,gradle,抽象,build,SDK 来源: https://www.cnblogs.com/a-n-yan/p/16391822.html
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