标签:cube return cout void float 体积 立方体 全局
一、建立立方体类
class cube {
public://公共
//设置长
void setL(float l) {
L = l;
}
//获取长
float getL() {
return L;
}
//设置宽
void setW(float w) {
W= w;
}
//获取宽
float getW() {
return W;
}
//设置高
void setH(float h) {
H = h;
}
//获取高
float getH() {
return H;
}
//求立方体的面积
void getcubeS() {
float s = 2 * L * W + 2 * L * H + 2 * W * H;
cout << "立方体的面积:" << s << endl;
}
//求立方体的面积
void getcubeV() {
float v = L * W * H;
cout << "立方体的体积:" << v << endl;
}
bool compareClass(cube& cube) {
//第一种判断方法
bool a2 = L == cube.getL() && W ==cube.getW() && H == cube.getH();
return a2;
}
private://私有
float L;//长
float W;//宽
float H;//高
};
bool compare(cube& cube1, cube& cube2) {
//第二种判断方法(与第一种判断方法效果一样,只是代码不同)
if (cube1.getL() == cube2.getL() && cube1.getW() == cube2.getW() && cube1.getH() == cube2.getH() ){
return true;
}
return false;
}
立方体类中包含判断两个立方体是否相等的成员函数
bool compareClass(cube& cube) {
//第一种判断方法
bool a2 = L == cube.getL() && W ==cube.getW() && H == cube.getH();
return a2;
}
二、全局函数判断两个立方体是否相等
bool compare(cube& cube1, cube& cube2) {
//第二种判断方法(与第一种判断方法效果一样,只是代码不同)
if (cube1.getL() == cube2.getL() && cube1.getW() == cube2.getW() && cube1.getH() == cube2.getH() ){
return true;
}
return false;
}
三、完整源代码
#define _CRT_SECURE_NOWARNINGS//宏定义,防止调用函数时报错
#include <iostream>
using namespace std;
class cube {
public://公共
//设置长
void setL(float l) {
L = l;
}
//获取长
float getL() {
return L;
}
//设置宽
void setW(float w) {
W= w;
}
//获取宽
float getW() {
return W;
}
//设置高
void setH(float h) {
H = h;
}
//获取高
float getH() {
return H;
}
//求立方体的面积
void getcubeS() {
float s = 2 * L * W + 2 * L * H + 2 * W * H;
cout << "立方体的面积:" << s << endl;
}
//求立方体的面积
void getcubeV() {
float v = L * W * H;
cout << "立方体的体积:" << v << endl;
}
bool compareClass(cube& cube) {
//第一种判断方法
bool a2 = L == cube.getL() && W ==cube.getW() && H == cube.getH();
return a2;
}
private://私有
float L;//长
float W;//宽
float H;//高
};
bool compare(cube& cube1, cube& cube2) {
//第二种判断方法(与第一种判断方法效果一样,只是代码不同)
if (cube1.getL() == cube2.getL() && cube1.getW() == cube2.getW() && cube1.getH() == cube2.getH() ){
return true;
}
return false;
}
void test01() {
//第一个立方体
cube c1;
float l1,w1,h1;
cout << "输入第一个立方体的长:" << endl;
cin >>l1;
cout<< "输入第一个立方体的宽:" << endl;
cin >> w1;
cout << "输入第一个立方体的高:" << endl;
cin >> h1;
c1.setL(l1);
c1.setW(w1);
c1.setH(h1);
c1.getcubeS();
c1.getcubeV();
//第二个立方体
cube c2;
float l2, w2, h2;
cout << "输入第二个立方体的长:" << endl;
cin >> l2;
cout << "输入第二个立方体的宽:" << endl;
cin >> w2;
cout << "输入第二个立方体的高:" << endl;
cin >> h2;
c2.setL(l2);
c2.setW(w2);
c2.setH(h2);
c2.getcubeS();
c2.getcubeV();
//通过全局函数判断两个立方体是否相等
bool a1 = compare(c1, c2);
if (a1) {
cout << "全局::c1与c2相等!" << endl;
}
else {
cout << "全局::c1与c2不相等!" << endl;
}
//通过成员函数判断两个立方体是否相等
bool a2=c1.compareClass( c2);
if (a2) {
cout << "成员::c1与c2相等!" << endl;
}
else {
cout << "成员::c1与c2不相等!" << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
四、举一反三(两种判断代码书写)
1.在成员函数中用到的判断代码,具体参考上面的“立方体类中包含判断两个立方体是否相等的成员函数”。
2.在全局函数中用到的判断代码,具体参考上面的“二”。
标签:cube,return,cout,void,float,体积,立方体,全局 来源: https://www.cnblogs.com/guang123/p/16369407.html
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