static表示“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法
static的特点:
1、随着类的加载而被加载。
2、优先于对象存在。
3、被所有对象共享。
4.通过类名调用。
注意事项 在静态方法中不可以使用this关键字 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 静态变量和成员变量的区别
被staic修饰过的变量叫静态变量或类变量
而未被修饰过的的变量叫做实例变量(对象变量)
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用 成员变量只能通过对象名调用标签:变量,静态,成员,对象,static,作用,加载 来源: https://www.cnblogs.com/wangzhuiyan/p/16358018.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。