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变量常量作用域

2022-05-04 15:00:22  阅读:115  来源: 互联网

标签:常量 首字母 作用域 System println 类型 变量


变量

  • 变量是什么:就是可以变换的量!
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
注意事项:
  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量的作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Demo4 {

        //int a,b,c;
        //int a = 1,b=2,c=3;程序的可读性
        //String name = "wxs";
        //char x='x';
        //double pi = 3.14;

        //类变量 static
        static double salary = 2500;


        //属性:变量

        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型就是默认值:数值类型默认0或0.0
        //布尔值:默认是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null;
        String name;
        int age;

        //main方法
        public static void main(String[] args) {
            
            //局部变量;必须声明和初始化值
            int i = 10;
            System.out.println(i);

            //变量类型  变量名字 = new Demo4();
            Demo4 demo4=new Demo4();
            System.out.println(demo4.age);
            System.out.println(demo4.name);


            //类变量 static
            System.out.println(salary);

        }

    //其他方法
    public  void add(){
            
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。

变量名的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则

标签:常量,首字母,作用域,System,println,类型,变量
来源: https://www.cnblogs.com/w-x-s/p/16221146.html

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