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HashMap知识大全

2022-04-26 20:01:17  阅读:147  来源: 互联网

标签:key HashMap 知识 hashCode 链表 数组 Entry 大全


1.  关于HashMap的一些说法:

a)  HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。HashMap的底层结构是一个数组,数组中的每一项是一条链表。 b)  HashMap的实例有俩个参数影响其性能: “初始容量” 和 装填因子。 c)  HashMap实现不同步,线程不安全。  HashTable线程安全 d)  HashMap中的key-value都是存储在Entry中的。 e)  HashMap可以存null键和null值,不保证元素的顺序恒久不变,它的底层使用的是数组和链表,通过hashCode()方法和equals方法保证键的唯一性 f)  解决冲突主要有三种方法:定址法,拉链法,再散列法。HashMap是采用拉链法解决哈希冲突的。 注: 链表法是将相同hash值的对象组成一个链表放在hash值对应的槽位;    用开放定址法解决冲突的做法是:当冲突发生时,使用某种探查(亦称探测)技术在散列表中形成一个探查(测)序列。 沿此序列逐个单元地查找,直到找到给定 的关键字,或者碰到一个开放的地址(即该地址单元为空)为止(若要插入,在探查到开放的地址,则可将待插入的新结点存人该地址单元)。   拉链法解决冲突的做法是: 将所有关键字为同义词的结点链接在同一个单链表中 。若选定的散列表长度为m,则可将散列表定义为一个由m个头指针组成的指针数 组T[0..m-1]。凡是散列地址为i的结点,均插入到以T[i]为头指针的单链表中。T中各分量的初值均应为空指针。在拉链法中,装填因子α可以大于1,但一般均取α≤1。拉链法适合未规定元素的大小。

  2.  Hashtable和HashMap的区别:

a)   继承不同。  public class Hashtable extends Dictionary implements Map public class HashMap extends  AbstractMap implements Map b)  Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了。 c)  Hashtable 中, key 和 value 都不允许出现 null 值。 在 HashMap 中, null 可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为 null 。当 get() 方法返回 null 值时,即可以表示 HashMap 中没有该键,也可以表示该键所对应的值为 null 。因此,在 HashMap 中不能由 get() 方法来判断 HashMap 中是否存在某个键, 而应该用 containsKey() 方法来判断。 d)  两个遍历方式的内部实现上不同。Hashtable、HashMap都使用了Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。 e)  哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。 f)  Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。   注:  HashSet子类依靠hashCode()和equal()方法来区分重复元素。  

3.哈希冲突

 

 

1. 开放定址法:线性探测再散列、二次探测再散列、再随机探测再散列;

2. 再哈希法:换一种哈希函数;

3. 链地址法 :在数组中冲突元素后面拉一条链路,存储重复的元素;

4. 建立一个公共溢出区:其实就是建立一个表,存放那些冲突的元素。

什么时候会产生冲突

HashMap中调用 hashCode() 方法来计算hashCode。

由于在Java中两个不同的对象可能有一样的hashCode,所以不同的键可能有一样hashCode,从而导致冲突的产升。 HashMap底层是 数组和链表 的结合体。底层是一个线性数组结构,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。数组是 Entry[] 数组,静态内部类。 E ntry就是数组中的元素,每个 Map.Entry 其实就是一个key-value对,它持有一个指向下一个元素的引用 next ,这就构成了链表。所以 很明显是链地址法。 具体过程: 当我们往HashMap中put元素的时候:当程序试图将一个key-value对放入HashMap中时, 1 . 程序首先根据该 key 的 hashCode() 返回值决定该 Entry 的存储位置; 2 . 若 Entry 的存储位置上为 null ,直接存储该对象;若不为空,两个 Entry 的 key 的 hashCode() 返回值相同,那它们的存储位置相同, 3 . 循环遍历链表,如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 true,新添加 Entry 的 value 将覆盖集合中原有 Entry 的 value,但key不会覆盖;如果这两个 Entry 的 key 通过 equals 比较返回 false,新添加的 Entry 将与集合中原有 Entry 形成 Entry 链,而且新添加的 Entry 位于 Entry 链的头部

标签:key,HashMap,知识,hashCode,链表,数组,Entry,大全
来源: https://www.cnblogs.com/qzny/p/16196232.html

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