ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

超酷!!HTML5 Canvas 水流样式 Loading 动画

2022-04-16 17:31:57  阅读:140  来源: 互联网

标签:动画 Canvas Loading ctx canvas height var 超酷


今天我们要分享另外一款基于HTML5 Canvas的液体流动样式Loading加载动画,这款Loading动画在加载时会呈现液体流动的动画效果,并且由于和背景颜色的对比,也略微呈现发光的动画效果。

效果预览

image

代码实现

HTML代码

接下来我们讲讲实现这个加载动画的大致思路和实现过程。

首先在页面上定义一个canvas元素,用来承载这个Loading动画的画布。

<canvas id='canvas'></canvas>

接下拉需要定义一个SVG滤镜,这个滤镜用来渲染Loading圈圈粒子化的效果。

<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
    <defs>
        <filter id="shadowed-goo">
             <feGaussianBlur in="SourceGraphic" result="blur" stdDeviation="10" />
             <feColorMatrix in="blur" mode="matrix" values="1 0 0 0 0  0 1 0 0 0  0 0 1 0 0  0 0 0 18 -7" result="goo" />
             <feGaussianBlur in="goo" stdDeviation="3" result="shadow" />
             <feColorMatrix in="shadow" mode="matrix" values="0 0 0 0 0  0 0 0 0 0  0 0 0 0 0  0 0 0 1 -0.2" result="shadow" />
             <feOffset in="shadow" dx="1" dy="1" result="shadow" />
             <feBlend in2="shadow" in="goo" result="goo" />
             <feBlend in2="goo" in="SourceGraphic" result="mix" />
        </filter>
        <filter id="goo">
             <feGaussianBlur in="SourceGraphic" result="blur" stdDeviation="10" />
             <feColorMatrix in="blur" mode="matrix" values="1 0 0 0 0  0 1 0 0 0  0 0 1 0 0  0 0 0 18 -7" result="goo" />
             <feBlend in2="goo" in="SourceGraphic" result="mix" />
        </filter>
    </defs>
</svg>

CSS代码

这里我们先不谈页面中其他元素的样式,我们的重点是为canvas元素指定相应的svg滤镜:

#canvas {
	margin: 0px auto;
	display: block;
	filter: url("#shadowed-goo");
}

JavaScript代码

然后用JavaScript代码实现Loading加载动画。这里用到了canvas的2d动画绘制对象:

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

getContext()方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。

这个动画的核心是动态画一段弧线,代码如下:

ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255," + this.al + ")";
ctx.beginPath();
ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fill();

下面是完整的JS代码:

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var p = [];
var particle = [];
var angle = Math.PI/4;
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
var width = canvas.width;
var height = canvas.height;

function getRandomInt(min, max) {
	return min + Math.floor(Math.random() * (max - min + 1));
}

function retinaReady() {
	var pixelRatio = window.devicePixelRatio || 1;
	var backingStore = ctx.webkitBackingStorePixelRatio || 1;
	window.ratio = pixelRatio / backingStore; // public var
	if (pixelRatio !== backingStore) {
		var oldWidth = canvas.width;
		var oldHeight = canvas.height;
		canvas.width = oldWidth * ratio;
		canvas.height = oldHeight * ratio;
		canvas.style.width = oldWidth + "px";
		canvas.style.height = oldHeight + "px";
		ctx.scale(window.ratio, window.ratio);
	}
}
retinaReady();
function run(a) {
	var r = 140;
	var x = r * Math.sin(a) + width / 2;
	var y = r * Math.cos(a) + ((height / 2)-80);
	var p;
	p = new Particle(x, y);
	particle.push(p);
}

function Particle(x, y) {
	this.x = x;
	this.y = y;
	this.r = getRandomInt(10, 16);
	this.v = {
		x: 0,
		y: 0
	};
	this.a = {
		x: 0,
		y: 0
	};
	this.al = 1;
}

Particle.prototype.update = function() {
	this.a.x = getRandomInt(-0.001, 0.001);
	this.a.y = getRandomInt(0.01, 0.02);
	this.v.x += this.a.x;
	this.v.y += this.a.y;
	this.x += this.v.x;
	this.y += this.v.y;

	if (this.r >= 0.01) {
		this.r -= 0.2;
		this.al -= 0.001;
	} else {
		this.r = 0;
		this.al = 0;
	}
};

Particle.prototype.draw = function() {
	ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255," + this.al + ")";
	ctx.beginPath();
	ctx.arc(this.x, this.y, this.r, 0, 2 * Math.PI, false);
	ctx.fill();
};

function animate() {
	ctx.clearRect(0, 0, width, height);
	run(angle);
	requestAnimationFrame(animate);
	for (var j = 0; j < particle.length; j++) {
		var p = particle[j];
		p.update();
		p.draw();
	}

	if (angle <= 2 * Math.PI) {
		angle += 0.04;
	} else {
		angle = 0;
	}
}
animate();

到这里为止,这个粒子流体状的Loading加载动画就完成了,文章最后也将源码献给大家。

源码下载

完整的代码我已经整理出了一个源码包,供大家下载学习。

关注我的公众号“前端技术官”,回复关键字:3005,即可获取源码下载链接。

代码仅供参考和学习,请不要用于商业用途。

最后总结

这个Loading动画我们主要用到了SVG滤镜知识,以及HTML5 Canvas的2d动画绘制对象,结合简单的数学三角函数组合,如果你觉得不错,点个赞吧!

标签:动画,Canvas,Loading,ctx,canvas,height,var,超酷
来源: https://www.cnblogs.com/frontworld/p/16153447.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有