ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

♣ React Hooks的使用

2022-02-04 23:00:42  阅读:164  来源: 互联网

标签:count const 函数 Hooks React state useState 使用 组件


React Hooks的使用

为什么需要Hook?

Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性(比如生命周期)。

  • class组件可以定义自己的state,用来保存组件自己内部的状态;函数式组件不可以,因为函数每次调用都会产生新的临时变量;
  • class组件有自己的生命周期,我们可以在对应的生命周期中完成自己的逻辑;比如在componentDidMount中发送网络请求,并且该生命周期函数只会执行一次;函数式组件在学习hooks之前,如果在函数中发送网络请求,意味着每次重新渲染都会重新发送一次网络请求;
  • class组件可以在状态改变时只会重新执行render函数以及我们希望重新调用的生命周期函数componentDidUpdate等;函数式组件在重新渲染时,整个函数都会被执行,似乎没有什么地方可以只让它们调用一次;

Class组件存在的问题

  • 复杂组件变得难以理解:
    • 我们在最初编写一个class组件时,往往逻辑比较简单,并不会非常复杂。但是随着业务的增多,我们的class组件会变得越来越复杂;
    • 比如componentDidMount中,可能就会包含大量的逻辑代码:包括网络请求、一些事件的监听(还需要在componentWillUnmount中移除);
    • 而对于这样的class实际上非常难以拆分:因为它们的逻辑往往混在一起,强行拆分反而会造成过度设计,增加代码的复杂度;
  • 难以理解的class:
    • 很多人发现学习ES6的class是学习React的一个障碍。
    • 比如在class中,我们必须搞清楚this的指向到底是谁,所以需要花很多的精力去学习this;
    • 虽然我认为前端开发人员必须掌握this,但是依然处理起来非常麻烦;
  • 组件复用状态很难
    • 在前面为了一些状态的复用我们需要通过高阶组件或render props;
    • 像我们之前学习的redux中connect或者react-router中的withRouter,这些高阶组件设计的目的就是为了状态的复用;
    • 或者类似于Provider、Consumer来共享一些状态,但是多次使用Consumer时,我们的代码就会存在很多嵌套;
    • 这些代码让我们不管是编写和设计上来说,都变得非常困难;

Hook的出现,可以解决上面提到的这些问题;

简单总结一下hooks: 它可以让我们在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性;但是我们可以由此延伸出非常多的用法,来让我们前面所提到的问题得到解决;

Hook的使用场景:

  • Hook的出现基本可以代替我们之前所有使用class组件的地方(除了一些非常不常用的场景);
  • 但是如果是一个旧的项目,你并不需要直接将所有的代码重构为Hooks,因为它完全向下兼容,你可以渐进式的来使用它;
  • Hook只能在函数组件中使用,不能在类组件,或者函数组件之外的地方使用;

useState解析

useState来自react,需要从react中导入,它是一个hook;

  • 参数:初始化值,如果不设置为undefined;
  • 返回值:数组,包含两个元素;
    • 元素一:当前状态的值(第一调用为初始化值);
    • 元素二:设置状态值的函数;
查看代码
import React, { useState } from 'react'

export default function ComplexHookState() {

  const [friends, setFrineds] = useState(["kobe", "lilei"]);
  const [students, setStudents] = useState([
    { id: 110, name: "why", age: 18 },
    { id: 111, name: "kobe", age: 30 },
    { id: 112, name: "lilei", age: 25 },
  ])

  function addFriend() {
    friends.push("hmm");
    setFrineds(friends);
  }

  function incrementAgeWithIndex(index) {
    const newStudents = [...students];
    newStudents[index].age += 1;
    setStudents(newStudents);
  }

  return (
    <div>
      <h2>好友列表:</h2>
      <ul>
        {
          friends.map((item, index) => {
            return <li key={index}>{item}</li>
          })
        }
      </ul>
      <button onClick={e => setFrineds([...friends, "tom"])}>添加朋友</button>
      {/* 错误的做法 */}
      <button onClick={addFriend}>添加朋友</button>

      <h2>学生列表</h2>
      <ul>
        {
          students.map((item, index) => {
            return (
              <li key={item.id}>
                <span>名字: {item.name} 年龄: {item.age}</span>
                <button onClick={e => incrementAgeWithIndex(index)}>age+1</button>
              </li>
            )
          })
        }
      </ul>
    </div>
  )
}

但是使用它们会有两个额外的规则:

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 JavaScript 函数中调用。

State Hook的API就是 useState

  • useState会帮助我们定义一个 state变量,useState 是一种新方法,它与 class 里面的 this.state 提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 留。
  • useState接受唯一一个参数,在第一次组件被调用时使用来作为初始化值。(如果没有传递参数,那么初始化值为undefined)。
  • useState是一个数组,我们可以通过数组的解构,来完成赋值会非常方便。https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment

认识Effect Hook

目前我们已经通过hook在函数式组件中定义state,那么类似于生命周期这些呢?

  • Effect Hook 可以让你来完成一些类似于class中生命周期的功能;
  • 事实上,类似于网络请求、手动更新DOM、一些事件的监听,都是React更新DOM的一些副作用(Side Effects);
  • 所以对于完成这些功能的Hook被称之为 Effect Hook;

useEffect的解析:

  • 通过useEffect的Hook,可以告诉React需要在渲染后执行某些操作;
  • useEffect要求我们传入一个回调函数,在React执行完更新DOM操作之后,就会回调这个函数;
  • 默认情况下,无论是第一次渲染之后,还是每次更新之后,都会执行这个 回调函数;

在class组件的编写过程中,某些副作用的代码,我们需要在componentWillUnmount中进行清除:比如我们之前的事件总线或Redux中手动调用subscribe;都需要在componentWillUnmount有对应的取消订阅;Effect Hook通过什么方式来模拟componentWillUnmount呢?

useEffect传入的回调函数A本身可以有一个返回值,这个返回值是另外一个回调函数B:type EffectCallback = () => (void | (() => void | undefined));

为什么要在 effect 中返回一个函数? 这是 effect 可选的清除机制。每个 effect 都可以返回一个清除函数;如此可以将添加和移除订阅的逻辑放在一起;它们都属于 effect 的一部分;

查看代码
import React, { useEffect, useState } from 'react'

export default function EffectHookCancelDemo() {

  const [count, setCount] = useState(0);

  useEffect(() => {
    console.log("订阅一些事件");

    return () => {
      console.log("取消订阅事件")
    }
  }, []);

  return (
    <div>
      <h2>EffectHookCancelDemo</h2>
      <h2>{count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
    </div>
  )
}

使用多个Effect

Hook 允许我们按照代码的用途分离它们, 而不是像生命周期函数那样:React 将按照 effect 声明的顺序依次调用组件中的每一个 effect;

查看代码
import React, { useState, useEffect } from 'react'

export default function MultiEffectHookDemo() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  const [isLogin, setIsLogin] = useState(true);

  useEffect(() => {
    console.log("修改DOM", count);
  }, [count]);

  useEffect(() => {
    console.log("订阅事件");
  }, []);

  useEffect(() => {
    console.log("网络请求");
  }, []);

  return (
    <div>
      <h2>MultiEffectHookDemo</h2>
      <h2>{count}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <h2>{isLogin ? "coderwhy": "未登录"}</h2>
      <button onClick={e => setIsLogin(!isLogin)}>登录/注销</button>
    </div>
  )
}

Effect性能优化

默认情况下,useEffect的回调函数会在每次渲染时都重新执行,但是这会导致两个问题:

  • 某些代码我们只是希望执行一次即可,类似于componentDidMount和componentWillUnmount中完成的事情;(比如网络请求、订阅和取消订阅);
  • 另外,多次执行也会导致一定的性能问题;

我们如何决定useEffect在什么时候应该执行和什么时候不应该执行呢?useEffect实际上有两个参数:

  • 参数一:执行的回调函数;
  • 参数二:该useEffect在哪些state发生变化时,才重新执行;(受谁的影响)

但是,如果一个函数我们不希望依赖任何的内容时,也可以传入一个空的数组 [],那么这里的两个回调函数分别对应的就是componentDidMount和componentWillUnmount生命周期函数了;

useContext的使用

在之前的开发中,我们要在组件中使用共享的Context有两种方式:

  • 类组件可以通过 类名.contextType = MyContext方式,在类中获取context;
  • 多个Context或者在函数式组件中通过 MyContext.Consumer 方式共享context;

但是多个Context共享时的方式会存在大量的嵌套:Context Hook允许我们通过Hook来直接获取某个Context的值;

useReducer

很多人看到useReducer的第一反应应该是redux的某个替代品,其实并不是。

useReducer仅仅是useState的一种替代方案:

在某些场景下,如果state的处理逻辑比较复杂,我们可以通过useReducer来对其进行拆分;或者这次修改的state需要依赖之前的state时,也可以使用;

查看代码
import React, { useState, useReducer } from 'react';

import reducer from './reducer';

export default function Home() {
  // const [count, setCount] = useState(0);
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, {counter: 0});

  return (
    <div>
      <h2>Home当前计数: {state.counter}</h2>
      <button onClick={e => dispatch({type: "increment"})}>+1</button>
      <button onClick={e => dispatch({type: "decrement"})}>-1</button>
    </div>
  )
}
查看代码
import React, { useReducer } from 'react';

import reducer from './reducer';

export default function Profile() {
  // const [count, setCount] = useState(0);
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, { counter: 0 });

  return (
    <div>
      <h2>Profile当前计数: {state.counter}</h2>
      <button onClick={e => dispatch({ type: "increment" })}>+1</button>
      <button onClick={e => dispatch({ type: "decrement" })}>-1</button>
    </div>
  )
}
查看代码
export default function reducer(state, action) {
  switch(action.type) {
    case "increment":
      return {...state, counter: state.counter + 1};
    case "decrement":
      return {...state, counter: state.counter - 1};
    default:
      return state;
  }
}

数据是不会共享的,它们只是使用了相同的counterReducer的函数而已。所以,useReducer只是useState的一种替代品,并不能替代Redux。

useCallback

useCallback实际的目的是为了进行性能的优化。

如何进行性能的优化呢?

  • useCallback会返回一个函数的 memoized(记忆的) 值;
  • 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

案例

  • 案例一:使用useCallback和不使用useCallback定义一个函数是否会带来性能的优化;
  • 案例二:使用useCallback和不使用useCallback定义一个函数传递给子组件是否会带来性能的优化;

通常使用useCallback的目的是不希望子组件进行多次渲染,并不是为了函数进行缓存;

查看代码
import React, { useState, useCallback, useMemo } from 'react'
//不能进行的性能优化
export default function CallbackHookDemo01() {
  const [count, setCount] = useState(0);

  const increment1 = () => {
    console.log("执行increment1函数");
    setCount(count + 1);
  }

  const increment2 = useCallback(() => {
    console.log("执行increment2函数");
    setCount(count + 1);
  }, [count]);

  const increment3 = useMemo(() => {
    return () => {
      console.log("执行increment2函数");
      setCount(count + 1);
    }
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h2>CallbackHookDemo01: {count}</h2>
      <button onClick={increment1}>+1</button>
      <button onClick={increment2}>+1</button>
    </div>
  )
}
查看代码
import React, {useState, useCallback, memo} from 'react';

/**
 * useCallback在什么时候使用?
 * 场景: 在将一个组件中的函数, 传递给子元素进行回调使用时, 使用useCallback对函数进行处理.
 */

const HYButton = memo((props) => {
  console.log("HYButton重新渲染: " + props.title);
  return <button onClick={props.increment}>HYButton +1</button>
});

export default function CallbackHookDemo02() {
  console.log("CallbackHookDemo02重新渲染");

  const [count, setCount] = useState(0);
  const [show, setShow] = useState(true);

  const increment1 = () => {
    console.log("执行increment1函数");
    setCount(count + 1);
  }

  const increment2 = useCallback(() => {
    console.log("执行increment2函数");
    setCount(count + 1);
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h2>CallbackHookDemo01: {count}</h2>
      {/* <button onClick={increment1}>+1</button>
      <button onClick={increment2}>+1</button> */}
      <HYButton title="btn1" increment={increment1}/>
      <HYButton title="btn2" increment={increment2}/>

      <button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button>
    </div>
  )
}

useMemo

useMemo实际的目的也是为了进行性能的优化。如何进行性能的优化呢?

  • useMemo返回的也是一个 memoized(记忆的) 值;
  • 在依赖不变的情况下,多次定义的时候,返回的值是相同的;

案例:

  • 案例一:进行大量的计算操作,是否有必须要每次渲染时都重新计算;
  • 案例二:对子组件传递相同内容的对象时,使用useMemo进行性能的优化
查看代码
import React, {useState, useMemo} from 'react';

function calcNumber(count) {
  console.log("calcNumber重新计算");
  let total = 0;
  for (let i = 1; i <= count; i++) {
    total += i;
  }
  return total;
}

export default function MemoHookDemo01() {
  const [count, setCount] = useState(10);
  const [show, setShow] = useState(true);

  // const total = calcNumber(count);
  const total = useMemo(() => {
    return calcNumber(count);
  }, [count]);

  return (
    <div>
      <h2>计算数字的和: {total}</h2>
      <button onClick={e => setCount(count + 1)}>+1</button>
      <button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button>
    </div>
  )
}
查看代码
import React, { useState, memo, useMemo } from 'react';

const HYInfo = memo((props) => {
  console.log("HYInfo重新渲染");
  return <h2>名字: {props.info.name} 年龄: {props.info.age}</h2>
});

export default function MemoHookDemo02() {
  console.log("MemoHookDemo02重新渲染");
  const [show, setShow] = useState(true);

  // const info = { name: "why", age: 18 };
  const info = useMemo(() => {
    return { name: "why", age: 18 };
  }, []);

  return (
    <div>
      <HYInfo info={info} />
      <button onClick={e => setShow(!show)}>show切换</button>
    </div>
  )
}

 

标签:count,const,函数,Hooks,React,state,useState,使用,组件
来源: https://www.cnblogs.com/sunflower-js/p/15863599.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有