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Unity2018 WebGL项目场景烘焙备忘

2019-03-05 15:56:14  阅读:336  来源: 互联网

标签:打勾 Realtime WebGL 备忘 关掉 烘焙 设置 Unity2018 物体


主要是因为一开始烘焙出了问题,但后来瞎捣鼓就好了,虽然不明所以,但还是记录一下。

首先,在设置为静态的物体中,有一些是在Inspector面板中Active为false的,把这些物体设置为非静态,就是Static不要打勾

其次,Lighting面板中Scene 选项卡下的设置

  1. Realtime Light->Realtime Global Illumination 不打勾
  2. Lightmapping Settings->Lightmapper->Progressive
    Indirect Samples->80

场景中不参与烘焙的实时光关掉,不参与烘焙的物体关掉
动态云彩关掉……

反正最后烘焙就没有报错,而且速度还挺快

标签:打勾,Realtime,WebGL,备忘,关掉,烘焙,设置,Unity2018,物体
来源: https://blog.51cto.com/shuxiayeshou/2358417

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