ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

刚体和碰撞体

2022-01-23 21:31:44  阅读:190  来源: 互联网

标签:物体 碰撞 Drag Trigger Anchor 刚体


刚体和碰撞体

刚体

什么是刚体

刚体是实现对象物理行为的主要组件,刚体使物体显得更加真实。

刚体的使用

一:添加刚体
在Inspector窗口中搜索Rigidbody并添加。
二:如何使物体不受重力,但受其他的力
可以通过取消下列的勾选来实现
在这里插入图片描述
三:更改质量
在这里插入图片描述
四:Drag
Drag是物体在真空条件下受到的空气阻力。
在这里插入图片描述
五:Anchor Drag
Anchor Drag是转动时受到的阻力。
在这里插入图片描述

六:Constraints
选上你想选的轴可使该物体在该轴上不再转动或移动。
在这里插入图片描述

碰撞体

碰撞体的作用

碰撞体才能被射线检测到,否则无法被检测

Is Trigger

当两个物体碰撞时,若都没有勾选这个就会谁也不让谁,发生碰撞。
至少有一个勾选上时,碰撞时会互不影响的穿插过去。
在这里插入图片描述

标签:物体,碰撞,Drag,Trigger,Anchor,刚体
来源: https://blog.csdn.net/xuzhongzheng123/article/details/122657599

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有