ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

Nvidia CUDA初级教程1 CPU体系架构综述

2022-01-22 20:32:51  阅读:274  来源: 互联网

标签:存储器 流水线 指令 线程 CUDA Nvidia 初级教程 CPU 分支


Nvidia CUDA初级教程1 CPU体系架构综述

视频:https://www.bilibili.com/video/BV1kx411m7Fk?p=2

讲师:周斌

本节内容:了解现代CPU的架构和性能优化:

  • 流水线 Pipelining
  • 分支预测 Branch Prediction
  • 超标量 Superscalar
  • 乱序执行 Out-of-Order (OoO) Excution
  • 存储器层次 Memeory Hierarchy
  • 矢量操作 Vertor Operations
  • 多核处理 Multi-Core

CPU

什么是CPU?

  • 执行指令、处理数据的器件

    • 完成基本的逻辑和算术指令
  • 现在增加了复杂功能

    • 内存接口
    • 外部设备接口
  • 包含大量的晶体管

    非常大(上亿…)

什么是指令?

  • 算术:add r4, r4 -> r4
  • 访存:load [r4] -> r7
  • 控制:jz end

对于一个编译好的程序,最优化目标:
c y c l e s i n s t r u c t i o n × s e c o n d s c y c l e \frac{cycles}{instruction}\times \frac{seconds}{cycle} instructioncycles​×cycleseconds​
CPI(每条指令的时钟数)&时钟周期

这两个指标彼此并不独立,会存在 trade-off。

桌面应用

桌面应用有以下特点:

  • 轻量级进程,少量线程
  • 大量分支和交互操作
  • 大量的存储器访问
  • 真正用于数值计算的指令很少

IO密集型程序

CPU性能优化

流水线

取指、译码、执行、访存、写回,逻辑上是串行的,但是在实际的CPU实现中,有大量并行优化的部分。流水线利用指令级并行 (instruction-level parallelism, ILP)

Pros: 极大地减小时钟周期

Cons: 但是会增加一些延迟和芯片面积

流水线带来的其他的问题:

  1. 具有依赖关系的指令怎样处理
  2. 分支怎么处理
  3. 流水线的长度,14级/20级?并不是越高越好

其他一些优化:

  • 旁路 Bypassing

  • 停滞 Stalls

  • 分支 Branches

分支预测

基于果蛆的分支记录,猜测下一条指令

现代分支预测器的准确度大于90%

Pros: 提升性能及能量效率

Cons: 面积增加、可能会增加延迟

分支断定

用条件语句替换分支

Pros:不适用分支预测器,减小面积,减少错误预测

超标量

常规 IPC (instructions/cycle) 受限于 1 instuction / clock

超标量:增加流水线的宽度

峰值IPC为N(N路超标量),但实际中,会有分支和调度产生的开销,需要一些技巧来接近峰值

Pros: 提升IPC

Cons: 增加了面积、N倍资源占用、旁路网络 N^2、需要更多寄存器和存储器带宽

指令调度

考虑如下指令:

xor r1, r2 -> r3
add r3, r4 -> r4
sub r5, r2 -> r3
addi r3, 1 -> r1
  • xor与add互相依赖 (Read-After-Write, RAW)
  • sub与addi互相依赖 (RAW)
  • xor与sub不依赖 (WAW) ,但是它们会用到同一个寄存器 r3

寄存器重命名

替换寄存器:

xor p1, p2 -> p6
add p6, p4 -> p7
sub p5, p2 -> p8
addi p8, 1 -> p9

现在xor与sub可以并行执行

乱序执行

重排指令,获得最大的吞吐率

  • 重排缓冲区 Reorder Buffer,记录所有执行中的指令状态
  • 发射队列/调度器 Issue Queue/Scheduler ,选择下一条执行的指令

Pros: IPC接近理想状态

Cons: 面积增加、功耗增加

存储器层次

  • 存储器越大越慢

缓存 caching

  • 将数据放在尽可能接近的位置
  • 利用:
    • 时间临近性:刚刚使用过的数据很可能会被再使用
    • 空间临近性:倾向于使用周围的临近的数据

缓存层次:

  • 硬件管理

    • L1、L2、L3缓存
  • 软件管理

    内存、磁盘

存储器的另外的考虑

  • 分区 banking
    • 避免多端口
  • 一致性 coherency
  • 控制器 memory controller
    • 多个通道,增加带宽

CPU内部的并行性

  • 指令级并行 ILP
    • 超标量
    • 乱序执行
  • 数据级并行 DLP
    • 矢量计算
  • 线程级并行 TLP
    • 同步多线程 SMT
    • 多核

向量运算

for (int i=0; i<N; i++) {
  A[i] = B[i] + C[i];
}

数据级并行

  • 单指令多数据 Single Instruction Multiple Data (SIMD)
    • 执行单元(ALU)很宽
    • 寄存器也很宽
for (int i=0; i<N; i+=4) {
  // 并行 同时计算
  A[i] = B[i] + C[i];
  A[i+1] = B[i+1] + C[i+1];
  A[i+2] = B[i+2] + C[i+2];
  A[i+3] = B[i+3] + C[i+3];
}

x86的向量运算

  • SSE2
  • AVX

线程级并行

线程

  • 线程组成
    • 指令流 instruction streams
    • 私有寄存器,程序计数器,栈
    • 共享全局变量
  • 程序员可以创建和销毁
  • 程序员或者OS都可以调度

多核

  • 将流水线完整复制
  • Sandy Bridge-E: 6 cores
    • 完整的核,除了最后一级缓存外,不共享其他资源
    • 继续保持摩尔定律
  • 多核程序核利用率的问题

锁、一致性和同一性

锁 lock

  • 问题:多个线程读写同一块数据
  • 解决方法:加锁

一致性 coherence

  • 问题:谁的数据是正确的?
  • 解决方法:缓存一致性协议

同一性 consistency

  • 问题:什么样的数据是正确的
  • 存储器同一性模型

新时代的计算技术

  • 能量墙
  • 常规传统单核处理器遇到物理约束,时钟频率 (perf/clock) 无法保持线性增长,免费的午餐要消失了

新摩尔定律

  • 处理器越来越胖,核越来越多
  • 单核的性能不会大幅提升
  • 另外一堵墙:存储器墙

处理器的存储器带宽无法满足处理能力的提升

结论

  • CPU为串行程序优化:

    • 流水线、分支预测、超标量、乱序执行、…
    • 通过高时钟频率和高利用率来降低执行时间
  • 缓慢的内存带宽(存储器带宽)将会是大问题

  • 并行处理是方向

    • Sandy Bridge-E 6-12 活动线程
  • 如果有成千上万的活动线程并发执行呢?

Ref:

https://www.bilibili.com/video/BV1kx411m7Fk?p=2

标签:存储器,流水线,指令,线程,CUDA,Nvidia,初级教程,CPU,分支
来源: https://blog.csdn.net/weixin_44966641/article/details/122642934

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有