ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

UNITY UGUI跟随3D物体的坐标转换

2022-01-20 13:02:15  阅读:163  来源: 互联网

标签:void Vector3 transform public UNITY position model UGUI 3D


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UICollor : MonoBehaviour {
    public  GameObject model;//随便选一个3d模型point
    public Image image;//ugui图片
    public Text text;  //ugui图片text
    public float sety = 1;
    public LineRenderer line;   //line
    Vector3[] positions = new Vector3[] { Vector3.zero, Vector3.zero };
  
    void Update()
    {
       // Vector3 Nposition = Camera.main.WorldToScreenPoint(new Vector3(model.transform.position.x, model.transform.position.y, model.transform.position.z));
        image.transform.position = Camera.main.WorldToScreenPoint(new Vector3(model.transform.position.x, model.transform.position.y+sety, model.transform.position.z));
        //image.transform.position = Camera.main.WorldToScreenPoint(model.transform.position);
        Vector3 Lposition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(image.transform.position);
        positions[0] = model.transform.position;
        positions[1] = Lposition;
        line.transform.position = model.transform.position ;
        line.SetPositions(positions);

    }
    //显示文字
    public void SetText(string value)
    {
        text.text = value;
    }
    //图片消失
    public void SetDisPlay()
    {
        image.gameObject.SetActive(false);
    }
    //图片出现
    public void Setplay()
    {
        image.gameObject.SetActive(true);
    }
    //
    public void SetModel(GameObject model)
    {
        this.model = model;
    }
    //线出现
    public void SetLineplay()
    {
        line.gameObject.SetActive(true);
    }
    //线消失
    public void SetLineHiding()
    {
        line.gameObject.SetActive(false);
    }

}

Update里面这样也是可以的

这边写一个协程 功能是一个模型一个模型的显示名称   具体使用自己看情况,自己写下来方便记载

 

标签:void,Vector3,transform,public,UNITY,position,model,UGUI,3D
来源: https://www.cnblogs.com/guangzhiruijie/p/15825956.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有