标签:Visiual guess int srand ret 简易 Studio printf 100
注意:随机数要在循环外部生成
//猜数字游戏
void menu() {
printf("#######################\n");
printf("######1. #######\n");
printf("######2. #######\n");
}
void game() {
int ret = rand()%100+1;
int guess = 0;
while (1) {
printf("请猜数字:\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret) {
printf("猜小了,在%d和100间\n", guess);
}
else if (guess > ret) {
printf("猜大了,在0和%d之间\n", guess);
}
else if (guess = ret) {
printf("猜对了!\n");
break;
}
}
}
int main() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("猜数字\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入有误!");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
取一个随机数用rand函数,头文件#include<stdlib.h>
如果单纯写以下代码,每次执行程序都会是一样的随机数
int ret = rand();
printf("%d\n", ret);
在代码内加入srand()出现每次都是一个数字,因为 起始值100不变,所以随机值不变
解决方法:在srand()内部使用会实时变化的数字——时间戳
srand((unsigned int)time(NULL));
int ret = rand();//使用前要用srand()设置随机起点
printf("%d\n", ret);
出现数字间隔不够大,若操作过快会出现数字相同
解决方案:把srand放到主函数中
生成1-100的随机数:模100+1
int ret = rand()%100+1;
标签:Visiual,guess,int,srand,ret,简易,Studio,printf,100 来源: https://blog.csdn.net/weixin_49176457/article/details/122043447
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