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变量

2021-11-15 22:04:30  阅读:123  来源: 互联网

标签:变量 驼峰 首字母 小写 类型 常量


变量

  1. 变量是什么:可以变化的量!
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元。其要素包括变量名、变量类型、作用域

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束

变量作用域

  1. 类变量 static:修饰符,不存在先后顺序
    1. static double salary =2500;
  2. 实例变量:从属于对象
    1. ,如果不进行初始化,这个类型的默认值为 0、0.0
    2. 布尔值的默认值是false
    3. 除了基本类型(八个),其余的默认值都是null
  3. 局部变量

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意
  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
    1. 首字母小写和驼峰原则:除了第一个单词以外后面的单词首字母大写,即monthSalary,lastName
  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  5. 类名:首字母大写和驼峰原则 Demo, Man
  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则

常量

  1. 常量(Constant):初始化后不能再改变值!
  2. final 常量名=值;
  3. final double PI=3.14;
  4. 常量名一般使用大写字符

标签:变量,驼峰,首字母,小写,类型,常量
来源: https://www.cnblogs.com/JasonLuc1Fer/p/15558524.html

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