标签:main 函数 作用域 局部变量 value int 使用 全局变量
作用域
作用域规则
任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。
- 在函数或块内部的局部变量
- 在所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义中
局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。
#include <stdio.h>
int main (){
/* 局部变量声明 */
int a, b;
int c;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
全局变量
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int g;
int main (){
/* 局部变量声明 */
int a, b;
/* 实际初始化 */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
return 0;
}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,如果两个名字相同,会使用局部变量值,全局变量不会被使用。
#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int g = 20;
int main (){
/* 局部变量声明 */
int g = 10;
printf ("value of g = %d\n", g);
return 0;
}
结果:
value of g = 10
形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,如果与全局变量同名它们会优先使用。
#include <stdio.h>
/* 全局变量声明 */
int a = 20;
int main (){
/* 在主函数中的局部变量声明 */
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
int sum(int, int);
printf ("value of 0a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c);
return 0;
}
/* 添加两个整数的函数 */
int sum(int a, int b){
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b);
return a + b;
}
产生下列结果:
value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30
全局变量与局部变量在内存中的区别:
- 全局变量保存在内存的全局存储区中,占用静态的存储单元;
- 局部变量保存在栈中,只有在所在函数被调用时才动态地为变量分配存储单元。
初始化局部变量和全局变量
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
char | ‘\0’ |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |
建议:
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。
标签:main,函数,作用域,局部变量,value,int,使用,全局变量 来源: https://blog.csdn.net/m0_48869571/article/details/121245289
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。