ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 其他分享> 文章详细

Unity(UGUI)进度条

2021-11-05 19:03:03  阅读:250  来源: 互联网

标签:进度条 Image timer Slider Unity UGUI public Fill


进度条有两种方法

第一种是用Image来制作 

将Image Type选择为Filled

将Fill Method选择为Horizontal(水平)

用代码控制Fill Amount的值就行

方法2:

用Slider来做

想要实现进度条效果,就要使用代码控制Value属性。 

public class Times : MonoBehaviour {
	public Image load1;//图片进度条
	public Slider load2;//Slider进度条
	public Text value;//文本值	
	float timer = 0f;//从0开始	

	void Update () {
		timer += Time.deltaTime;
        if (timer<1)
        {
			load1.fillAmount = timer;
			load2.value = timer;
			int a = (int)(timer*100);
			value.text = a + "%";
        }
	}
	
}

上面是模拟100%进度条效果

标签:进度条,Image,timer,Slider,Unity,UGUI,public,Fill
来源: https://blog.csdn.net/qq_59943770/article/details/121157689

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有