标签:PVector 朝向 物体 processing 500 new void dir
PVector dir; void setup() { size(500, 500); rectMode(CENTER); } void draw() { background(100); dir = new PVector(mouseX, mouseY).sub(new PVector(pmouseX,pmouseY)); translate(mouseX,mouseY); rotate(dir.heading()); //rotate(atan2(dir.y,dir.x)); rect(0, 0, 100,50); }
*注:在processing中,物体默认朝向为X轴正方向,即右边。
标签:PVector,朝向,物体,processing,500,new,void,dir 来源: https://www.cnblogs.com/CodeSnippet/p/10411495.html
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