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2021-10-14

2021-10-14 17:31:10  阅读:132  来源: 互联网

标签:10 14 int 00000000 关键字 操作符 2021 printf


//单目操作符

1.!//逻辑反操作符

if(!(3>2)) !1=0——

if(a) if(!a)=else

2.- //负数操作符

3.+ //正数操作符

4.& //取地址操作符

5.sizeof //操作数的类型长度操作符——字符类型字节数,数组长度

        操作符可以不使用括号 ——a括号可忽略

        int a = 1;

        pritf("%d",sizeof (a));//——4

        int a[10]={0};

        printf("%d\n",sizeof(a))//输出数组长度

sizeof(a[0]);——4           sizeof (a)/sizeof(a[0])——可求算数组大小——10

6.~ //对一个数的二进制按位取反操作符 一字节八位

        int a = 0;

        printf("%d\n",~a)—— -1

0的二进制:00000000000000000000000000000000(32个)

按位取反: 1111111111111111111111111111111111111

二进制第一位=0,正值,第一位=1,负值——数值符

整数(负数)

正数:原码,反码,补码一致

负数:-1 //在内存中,以补码的形式存在

原码:10000000000000000000001—— -1(首位为1,后面从第二个0开始到最后一个1,二进 制结果为1,所以最后为-1)

反码:11111111111111111111111110  //符号位(第一位)不变,其他位改变

补码:11111111111111111111111111  //在反码的基础上加一

所有整数按位取反的值是其本身+1的负数

所有的负数按位取反的值是其本身+1的绝对值

0按位取反是-1

int a = 2;

int b = -2;

printf("%d\n",~a);

printf("%d\n",~b);

7.--前置,后置--

        ++前置,后置--(后置:先使用输出原来的值(打印),再进行加加或减减

        前置:先计算,再使用计算后,再输出)

例:a=1 ; a++= 1 ;++a=3

8.(类型)强制类型转换

        int a = 3.14——会报错 printf("%d",a)——a=3

        int a = (int)3.14——强制类型转换 printf("%d",a)——a=3——不会报错

9.关系操作符

        > ,>= ,<=,!=,==

10.逻辑操作符

        &&,||

11.条件操作符

        exp1? exp2:exp3

        int a = 3;

        int b = 7;

        int max = 0;

        if(a>b) {max=a;}

        else {max = b};

  max = a>b ? a:b(if else的缩写)

12.逗号表达式——结果是最后一个表达式的 结果

        exp1,exp2,exp3...expN

        int a = 3;

        int b = 7;

        int c = 0;

        int d = (a=b-c,b=c+a,c=a-b);

        printf("%d",d)—————— 0

13.下标引用操作符—— []

        int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

        a[5] = 6

14.函数调用操作符()——printf()

15.关键字——int float.....——C语言提供的不能创建的,不能把关键字当作变量名

     auto :自动变量关键字

        {auto int a = 1; }——进入作用范围,变量a自动创建,出去后自动销毁,一般省略不写

     break :循环程序中,跳出循环关键字

     while : while循环

      for :for循环

      case : 在选择语句中的应用       

      continue : 循环关键字——循环中,遇到某种情况,重新开始循环

      if

      else

      switch :循环——与case配合

      default :

      switch ()

        case 1:

        case 2:

        default

do while : 先执行,后判断循环条件,在执行

goto : 跳转语句,跳过中间有些代码,到后面的某一步

16.变量类型关键字

 char :字符类型

        int float double long short

signed(有符号类型)—— -10,+20

        int 00000000 00000000 00000000 00000000 —— -2^31-2^31

unsigned(无符号类型)——打印方式%u

        int00000000 00000000 00000000 00000000—— 0-2^32

const (常变量关键字)——不能改变

enum (枚举关键字)

extern (外部变量,函数申明符号)

extern intcAdd(int x,int y) extern int gol_a; int main() { int a = 1; int b = 2; int sum = 0; sum =Add(a,b) printf("%d",sum); } int gol_a=1——全局变量 int Add(int x,int y); { return x+y }

register:寄存器变量关键词

register float a = 123;

static : 静态变量关键字

修饰局部变量时,局部变量会自身生命周期,变成了与全局变量生命周期(整个项目 的生命周期)一致

修饰全局变量时,使得全局变量只能在自己所在的源文件.c文件中使用,extern 引用不了

改变外部连接属性,使得其无法在其他文件中使用

修饰函数时,使得函数只能在自己所在的源文件.c文件中使用

结果是2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2(十个)

void test()

{ int a = 1; a++ printf("%d",a) }

int i = 0;

while(i<10)

{

  text()

   i++

}

return 0;

}

结果是2,3,4,5,6,7,8,9,10,11

void test()

{ static int a = 1;——(只执行一次)

a++

printf("%d",a)

}

int i = 0;

while(i<10)

{

  text()

   i++

}

  return 0;

}

17.#define定义的常量

define Pi 3.14

int main()

{

   printf("%f",Pi);

   return 0;

}

18.#define 定义的宏

#define PRINTF printf("Hello World!")

#define ADD(x,y) ((x)+(y))

int main()

{

  PRINTF;——输出hello world

  nt a = 3*ADD(2,3);——输出9

  printf("%d\n",a);

return 0;

}

标签:10,14,int,00000000,关键字,操作符,2021,printf
来源: https://blog.csdn.net/m0_62212647/article/details/120767813

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