标签:node OnBtnRightClicked cc Button 按钮 CocosCreator ._ btn
按钮添加监听:
当按钮销毁时,这些监听也会自动销毁。
// 必须要挂载Button组件。node_btn是携带button的按钮。comp_btn是按钮组件。
node_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this._OnBtnRightClicked, this);//按下
node_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, this._OnBtnRightClicked, this);//移动
node_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL, this._OnBtnRightClicked, this);//关闭
node_btn.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this._OnBtnRightClicked, this);//抬起
comp_btn.node.on('click', this._OnBtnRightClicked, this);//抬起
_OnBtnRightClicked(event, param) {
let target = event.target;//必须要给组件挂载target节点
switch (target.name) {
case 'btn_chat':// 按钮的名字
break;
}
}
编辑器绑定监听事件:
其他常用API:
//Button(按钮组件)
var btn_name = this.node.getComponent(cc.Button);//获取按钮组件
btn_name.interactable = false;//禁止按钮被响应(脚本注册的不受此影响)
btn_name.enableAutoGrayEffect = true;//禁止按钮后,是否需要按钮变灰(false则不变灰)
安卓机返回键:
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_UP, this._OnKeyUp, this);
_OnKeyUp(event) {
let key_code = event.keyCode;
switch (key_code) {
case cc.macro.KEY.back:
this._KeyBackHandler();
break;
case cc.macro.KEY.z:
// 模拟返回键
this._KeyBackHandler();
break;
}
},
后续添加多边形按钮的监听方法
整理不易,关注收藏不迷路。
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标签:node,OnBtnRightClicked,cc,Button,按钮,CocosCreator,._,btn 来源: https://blog.csdn.net/qq_34790132/article/details/120570312
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