标签:变量 ++ 基础 js num var 执行 true
变量
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什么是变量呢?
a. 变量就是可变化的量
b. 变量是在内存中开辟一块空间, 将值和变量名关联起来-
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如何声明变量?
a. var 变量名 = 值
常量
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什么是常量?
a. 不可变化的量
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如何声明呢?
a. const 变量名 = 值
数据类型(上方提到值的类型)
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原始数据类型
- undefined类型
- 未定义类型 [变量声明时 指向undefined]
- null类型
- 空对象类型 null指向空对象的地址(就是空)
- string 字符串
- 可以存储各种字符
- boolean 布尔
- 只有两个值 true false
- undefined类型
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引用数据类型(后面的笔记中会有,后三个比较特殊)
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函数 Function
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对象 Object
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数组 Array
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日期 Date
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错误 Error
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Number
- 存储数字 整数 负数 小数 都可以存储
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字符串 String
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Boolean
- 只有两个值 true false
-
数据类型的隐式转换
a, ' ' + 2 // output: ' 2' 字符串和任何数据类型相加都属于字符拼接
b, true + 2 // output: 3 布尔类型和数字之间运算会先将布尔类型转化为数字类型 true 1 false 0
c, false + 2
d, undefined + 2 // output: NaN undefined 和数字运算 undefined永远都是NaN 而NaN和数字运算都是NaN
e, null + 2 // output: 2 null 和数字运算转为0
f, true + null // null 布尔类型 运算都转为数字类型
g, ' ' + false // 字符串拼接
运算符
-
- (和数字表示加法 遇到字符串表示拼接)
-
- (和数字表示减法 遇到字符串尝试转为数字 如果字符串内不是数字返回NaN)
-
- (...)
- / (...)
- % (取余数) ==>(整除 m%n == 0 不整除 m%n != 0)
- 自增 ++
前缀: ++n 先自增后赋值
后缀: n++ 先赋值后自增
var a, b, n=10;
a = n++ // 10 此时是先把n赋值给a 然后执行的 n++
// 此时n++ 是 11
b = ++n // 12 // n先自增 然后赋值给n
赋值运算符
num += 1 // num = num + 1
num -= 1 // num = num - 1
num *= 1 // num = num * 1
num /= 1 // num = num / 1
逻辑运算符
与 && // 条件都为true 返回true
var a = 1;
var b = 2;
console.log(a > b && b > a) // 思考a > b 和 b > a是不是为真 如果两个结果都是真最后返回真 output: false
或 || // 有一个条件为true 返回true
var a = 1;
var b = 2;
console.log(a < b && b < a) // 思考a > b 和 b > a是不是为真 如果两个结果有一个为真最后返回真 output: true
// 短路逻辑: 如果有一个为真 后面的都不看了直接返回true
非 ! // 取反
比较运算符
- == // 比较值
- === // 比较数据类型和值
- >
- <
- >=
- <=
流程控制
if
var num = 10;
if(num < 10>){ // 此条件为真执行{}中的代码
console.log('小了')
}else if(num > 10){// 此条件为真执行{}中的代码
console.log('打了')
}else{// 如果以上条件都不为真 执行else{}中的代码
connsole.log('对了')
}
switch // 确保值是固定数据类型和值时使用switch
var num = 0
switch(num){
case 0: // 数据类型和值都为0 时执行':'后 和'break;' 中的代码块
conosle.log('0')
break;
case 2:
conosle.log('2')
break;
default:
console.log('以上条件都不为真时执行我......')
break;
}
while
var num = 0;
while(num < 100){ // 如果此条件成立 执行{}中的代码
console.log(num)
num ++ // 如果不更新变量 就会发生死循环的情况(就是没有结束条件一直循环下去)
}
/*
使用循环三要素:(比较重要)
1, 初始变量 // 用于判断执行多少次的初始化变量
2, 终止条件 // 循环之前写好什么时候终止循环否则就会陷入死循环
3, 变量更新 // 每次执行一次循环后更新比变量
*/
do while
1, 循环前都会执行一次do{}后的代码块, 然后进入while()中的判断 如果为真继续执行
var num = 0;
do{
console.log(num)
num += 1
}while(num<2)
分析:
// 第1次循环num的值为0-> 打印num 执行完后进入while()如果条件为真 继续执行
// 第2次循环num的值为1-> 打印num 执行完后进入while()这次条件为false 不继续执行while中 终止循环
for(可以暂把for看做while 的简化版)
伪代码:
/*
使用循环三要素:(比较重要)
1, 初始变量 // 用于判断执行多少次的初始化变量
2, 终止条件 // 循环之前写好 什么条件下执行循环中的代码块
3, 变量更新 // 每次执行一次循环后更新比变量
*/
for(初始化变量; 终止条件; 变量更新){
代码块...
}
真代码:
for (var num = 0;num < 5;num++>){
console.log(num)
}
解析:
1,js解释器读for中的内容 var num = 0 声明个变量当做初始化变量, 此变量只在js读到这里是生成 后续循环不会执行声明变量
2, 第一次循环:
js拿到num 判断是否小于5 第一次执行num为0 0 < 5 结果为true 所以开始执行代码块中的内容, 打印num , 然后num++
3, 第二次循环:
此时js拿到 num 值为 1(因为上次代码块执行结束后执行了num++) 继续判断 num = 1是否小于5 结果为true 继续执行代码块中的内容
打印num, 然后 num++
4, 第三次循环:
此时js拿到 num的值为 2(因为上次代码块执行结束后执行了num++) 继续判断 num = 2是否小于5 结果为true 继续执行代码块中的内容
打印num, 然后 num++
5, 第四次循环:
此时js拿到 num的值为 3(因为上次代码块执行结束后执行了num++) 继续判断 num = 3是否小于5 结果为true 继续执行代码块中的内容
打印num, 然后 num++
6, 第五次循环:
此时js拿到 num的值为 4(因为上次代码块执行结束后执行了num++) 继续判断 num = 4是否小于5 结果为true 继续执行代码块中的内容
打印num, 然后 num++
7, 第六次执行(因为没有进入循环中所以我才这样写 ):
此时js拿到 num的值为 5(因为上次代码块执行结束后执行了num++) 继续判断 num = 5是否小于5 结果为false 终止循环
for循环嵌套
- for中又写一个for循环 是如何执行呢?
for (var num1 = 1; num1 < 10; num1++){
for (var num2 = 1; num2 <=10; num2++){
console.log(num2)
}
console.log('上方for循环结束后,才执行到我这行代码')
}
// 第一层循环 进去代码块 代码块中又有一个for循环 此时代码块中的for循环开始执行
第二层for循环接受后才会执行 for循环代码块下方的代码
标签:变量,++,基础,js,num,var,执行,true 来源: https://www.cnblogs.com/pythonkyle/p/15193274.html
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