标签:编码 多媒体 时以 1024 模型 考点 软件 设计师 1000
标准化基础知识,标准的分类:
多媒体基础:
多媒体技术基本概念
①音频:
图像相关的概念:亮度,色调,饱和度。
媒体种类:
多媒体计算问题:
大写K=1024,小写k=1000,传输时以1000为单位,存储时以1024为单位。
常见的多媒体标准:
数据压缩基础:
有损编码和无损编码:
无损压缩后可以还原成原来的样子。
软件开发模型:
瀑布模型:软件计划,需求分析,软件设计,编码,软件测试,维护。适合需求明确或二次开发。
其他经典模型:
增量模型和螺旋模型
增量模型:每一个增量都发布一个可操作的产品。
螺旋模型集合了多个模型的特征。
构建组装模型(CBSD):需求分析和定义,软件架构设计,构件库的建立,应用软件构建,测试和发布。
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