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37、STL中unordered_map和map的区别和应用场景

2021-07-28 23:02:46  阅读:322  来源: 互联网

标签:map 场景 STL 37 节点 查询 unordered 底层


map支持键值的自动排序,底层机制是红黑树,红黑树的查询和维护时间复杂度均为$O(logn)$,但是空间占用比较大,因为每个节点要保持父节点、孩子节点及颜色的信息

 

unordered_map是C++ 11新添加的容器,底层机制是哈希表,通过hash函数计算元素位置,其查询时间复杂度为O(1),维护时间与bucket桶所维护的list长度有关,但是建立hash表耗时较大

 

从两者的底层机制和特点可以看出:map适用于有序数据的应用场景,unordered_map适用于高效查询的应用场景

标签:map,场景,STL,37,节点,查询,unordered,底层
来源: https://www.cnblogs.com/crbhf/p/15073033.html

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