标签:阿诺德 Maya 置换 Texture 实时 使用 连接
之前在公司看到使用C4D的同事使用置换贴图的时候,实时而且不卡,使得使用阿诺德的我非常羡慕(毕竟每次都得按渲染才能知道置换效果),后来在看一个视频发现原来阿诺德也可以实时置换。
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命令位置:Deform - Texture
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我们随便连接一个点击Texture右边的黑白格按钮,连接noise节点进行调试。发现并不会卡顿,且可以再添加别的材质球进行着色,可以说是实现了“实时置换”,实在是太好了。
标签:阿诺德,Maya,置换,Texture,实时,使用,连接 来源: https://blog.csdn.net/homic/article/details/119081062
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