标签:ES6 Set console log price 新增 Promise new
文章目录
一、什么是Promise
Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案
语法上Promise是一个构造函数。用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
实例化Promise对象
Promise接收一个函数作为参数
这个函数有两个参数,这两个参数的名字一般写为resolve和reject,没有具体要求
conset p = new Promise(function(resolve, reject){
});
Promise对象的状态
Promise对象分为三种状态 :初始化,成功 和 失败
当调用resolve()之后,Promise对象的状态就会变成成功
<script>
const p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
let data = '数据';
// p对象的方法的状态变为成功
resolve(data);
}, 1000);
})
</script>
Promise对象的then方法
Promise对象的then方法接收两个参数,两个参数都是函数类型的值。
两个参数都分别有一个参数。
Promise对象的状态为成功,则会执行它的第一个参数。
Promise对象的状态为失败,则会执行它的第二个参数。
<script>
const p = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
// let data = '成功的数据';
// p对象的方法的状态变为成功
// resolve(data);
let err = "失败的数据";
reject(err);
}, 1000);
})
p.then(function (value) {
console.log(value); // 成功的数据
}, function (reason) {
console.log(reason); // 失败的数据
})
</script>
二、集合
ES6提供了新的数据结构 Set(集合)
它类似于数组,但成员都是唯一的。
集合实现了iterator接口,所以可以使用for…of进行遍历
<script>
// 声明一个set
let s = new Set();
console.log(s); // Set(0) {}
// 传入初始参数,里面接收一个可迭代数据
let s = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
console.log(s); // Set(5) {1, 2, 3, 4, 5}
</script>
集合的属性和方法
size
:返回集合的元素个数add
:增加一个新的元素,返回当前集合delete
:删除元素,返回boolean值has
:检测集合中是否包含某个元素,返回boolean值
<script>
let s = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
// 添加新的元素
s.add(6);
console.log(s); // {1, 2, 3, 4, 5, 6}
// 删除元素
s.delete(5);
console.log(s); // {1, 2, 3, 4, 6}
// 检测
console.log(s.has(4)); // true
</script>
遍历集合
<script>
let s = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
for (let i of s) {
console.log(i); // 1 2 3 4 5
}
</script>
交集差集和并集
<script>
let s1 = new Set([1, 2, 3, 4]);
let s2 = new Set([3, 4, 5, 6]);
// 交集
let sa = [...new Set(s1)].filter(item => new Set(s2).has(item));
console.log(sa); // [3, 4]
// 并集
let bing = new Set([...new Set(s1), ... new Set(s2)]);
console.log(bing); { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }
// 差集
let cha = [...new Set(s1)].filter(item => !(new Set(s2).has(item)));
console.log(cha); // [1, 2]
</script>
二、Map
ES6提供了Map数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合。
属性和方法
size
:返回Map的元素个数。set
:增加一个新元素,接收两个元素,第一个是键,第二个是值,返回当前Mapget
:返回键名对象的键值has
:检测Map中是否包含某个元素,返回boolean值。clear
:清空集合,返回undefined
三、类的使用
<script>
class Phone {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
call() {
console.log("打电话");
}
}
const phone = new Phone('小米', 1000);
console.log(phone.name); // 小米
phone.call(); // 打电话
</script>
get和set
get方法里面的返回值就是属性的值
<script>
class Phone {
get price() {
console.log("price被调用");
return 'price';
}
set price(newP) {
console.log("price被修改");
}
}
const phone = new Phone('小米', 1000);
phone.price; // price被调用
console.log(phone.price); // price
phone.price = '1200'; // price被修改
</script>
四、ES6的数值扩展
Number.EPSILON
:是JavaScript表示的最小精度Number.isFinite
:检测一个数值是否为有限数Number.isNaN
:检测一个数值是否为NaNNumber.parseInt Number.parseFloat
:字符串转整数Number.isInteger
:判断一个数是否为整数
<script>
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // true
const config1 = {
host: 'localhost',
port: 3306,
name: 'root'
}
const config2 = {
host: 'http://www.baidu.com',
port: 33060
}
console.log(Object.assign(config1, config2)); // host: "http://www.baidu.com"
// name: "root"
// port: 33060
</script>
标签:ES6,Set,console,log,price,新增,Promise,new 来源: https://blog.csdn.net/qq_33962481/article/details/118822122
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。