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提高 DevTools 控制台调试 console 的 12 种方法

2021-07-01 18:04:33  阅读:195  来源: 互联网

标签:life 12 console log 42 消息 DevTools 日志


很多开发人员都只是略知道一些浏览器 DevTool 调试的基础知识。

使用最多的 console.log() 对于在代码运行时输出值非常有用,通常可以帮助查明错误。

但是,还有一高级的用法还有很多人不知道,所以并未得到充分利用,更快,更容易和更有用的高级的用法,这些高级的用法可用于客户端脚本,Web 工作人员和服务工作人员。

Node.js 和 Deno 运行时控制台也支持许多功能。

1. 使用 ES6 解构输出变量名称

当监视多个值时,日志记录可能会变得很复杂。通常有必要添加更多信息,例如

const x = 42;

console.log('variableX:', variableX);
// or
console.log(`variableX: ${ variableX }`);

/*
output:
variableX: 42
*/

更快的选择是使用 ES6 对象销毁分配。这会将变量添加到具有匹配属性名称的对象。

换句话说,只要地方 { and } 括号一个变量来显示其名称和值:

console.log({ variableX });

/*
output:
{ variableX: 42 }
*/

2. 使用适当的日志消息类型

console.log() 众所周知的最简单的方法:

console.log('no-frills log message');

但这不是唯一的类型。消息可以归类为信息(与相同处理 console.log() ):

console.info('this is an information message');

warnings:

console.warn('I warned you this could happen!');

errors:

console.error('I\'m sorry Dave, I\'m afraid I can\'t do that');

或更不重要的 debug 调试消息:

console.debug('nothing to see here - please move along');

console.table() 可以以更友好的格式输出对象值:

const obj = {
    propA: 1,
    propB: 2,
    propC: 3
  };

console.table( obj );
watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

console.table() 也可以用于一维或多维数组:

const arr1 = [
    [ 1, 2, 3 ],
    [ 4, 5, 6 ],
    [ 7, 8, 9 ]
  ];

console.table( arr1 );
watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

或对象数组:

const arr2 = [
    { a: 1, b: 2, c: 3 },
    { a: 4, b: 5, c: 6 },
    { a: 7, b: 8, c: 9 }
  ];

console.table( arr2 );
watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

其他选项包括:

  • console.dir( obj ) 在 JavaScript 对象中显示属性的交互式列表
  • console.dirxml( element ) 显示来自指定 HTML 或 XML 节点的后代元素的交互式树
  • console.clear() 清除控制台中所有以前的消息。

3. 过滤日志消息

浏览器以适当的颜色显示日志消息,但也可以对其进行过滤以显示特定类型。

单击 控制台 面板左上方的图标,可打开 Chrome 的侧栏:

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

请注意,console.debug() 仅在查看 详细 选项时才会显示消息。

4. 使用 printf-type 消息

所有日志类型都可以使用 C 样式的 printf消息格式,该格式定义带有 % 指示符的模板,该指示符用于替换变量。

例如:

console.log(
  'The answer to %s is %d.',
  'life, the universe and everything',
  42
);
// The answer to life, the universe and everything is 42.

5. 记录样式

可以使用在任何消息类型的第二个参数中作为字符串传递的标准 CSS 设置日志消息的样式。

%c 消息中的标记指示样式的应用位置,例如

console.log(
  '%cOK, things are really bad now!',
  `
  font-size: 2em;
  padding: 0.5em 2em;
  margin: 1em 0;
  color: yellow;
  background-color: red;
  border-radius: 50%;
  `
);

在 DevTools 控制台中的结果是:

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

6. 使用类似测试的断言

console.assert() 当条件失败时,可以使用类似 test 的命令来输出消息。

可以使用条件定义断言,然后在该条件失败时输出一个或多个对象,例如

console.assert(
  life === 42,
  'life is expected to be',
  42,
  'but is set to',
  life
);

或者,可以使用消息和替换值:

console.assert(
  life === 42,
  'life is expected to be %s but is set to %s',
  42,
  life
);

当条件失败时,这两个选项都将显示断言错误:

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

7. 运行堆栈跟踪

可以使用以下命令输出构成当前执行点的所有函数调用的日志 console.trace():

function callMeTwo() {
  console.trace();
  return true;
}

function callMeOne() {
  return callMeTwo();
}

const r = callMeOne();

跟踪显示了每个调用的行,可以在 “控制台” 窗格中折叠或展开该行:

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

8. 组日志消息

可以 console.group( label ) 在开头和 console.groupEnd() 结尾使用来将日志消息分为命名组。

消息组可以嵌套,折叠或展开(console.groupCollapsed( label ) 最初显示该组处于折叠状态):

// start log group
console.group('iloop');

for (let i = 3; i > 0; i--) {

  console.log(i);

  // start collapsed log group
  console.groupCollapsed('jloop');

  for (let j = 97; j < 100; j++) {
    console.log(j);
  }

  // end log group (jloop)
  console.groupEnd();

}

// end log group (iloop)
console.groupEnd();
watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

9. 使用性能计时器

该 time( label ) 命令启动一个计时器。timeEnd( label ) 到达关联的命令后,将报告经过的时间(以毫秒为单位)。

计时器可用于评估操作的性能-比管理自己的 Date() 计算更容易,更准确,例如

// start timer
console.time('bigloop');

for (let i = 999999999; i > 0; i--);

// show elapsed time
console.timeEnd('bigloop');
watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

一个页面上最多可以添加 10,000 个计时器,并且该 console.timeLog( label ) 命令将报告经过的时间而不会停止计时器。

一个类似的选项是 console.count( label ) 报告命令被调用的次数。

console.countReset( label ) 将命名计数器重置为零。

10. 按名称调试和监视功能

DevTools Sources 面板(或 Firefox 中的 Debugger)允许您通过单击行号来打开文件并设置断点。

基于 Chrome 的浏览器还允许您通过 debug( functionName ) 在控制台中输入来设置断点,例如

debug( doSomething );

该函数必须在全局名称空间中可用,并且浏览器将在调用调试器后立即启动它。可以使用 undebug( functionName ) 或通过重新加载页面来取消调试。

的 monitor( functionName ) 和其相关联的 unmonitor( functionName ) 命令被以类似的方式使用。他们没有停止执行,而是记录了对函数的每次调用并显示了传递的参数:

function doSomething called with arguments: "hello", 2

11. 查找并修复事件侦听器

Firefox DevTools 检查器面板在任何附加了处理程序的 DOM 元素旁边显示一个事件图标。

单击该图标以查看功能名称,然后单击左侧的箭头图标以展开代码。

另外,“在调试器中打开” 图标可在 “调试器” 窗格中找到处理程序,因此你可以设置断点:

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

Chrome 的实现并不理想,但是您可以通过将 DOM 节点传递给 getEventListeners() 函数来查看所有事件侦听器。例如,getEventListeners( $0 ) 显示应用于“元素”面板中当前突出显示的 DOM 节点的侦听器:

watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=

12. 将属性复制到剪贴板

console copy() 命令可以将任何值复制到剪贴板。它可以是原始值,数组,对象或 DOM 节点。

传递 DOM 节点后,copy() 将该元素及其所有子元素的 HTML 放置在剪贴板上。

等同于右键单击一个节点,然后选择 “复制”,然后选择 “复制外部HTML” 。

该命令将 copy( document.documentElement ) 复制整个 HTML文档。可以将其粘贴到文本编辑器中,以方便阅读标记。

 

标签:life,12,console,log,42,消息,DevTools,日志
来源: https://blog.51cto.com/u_15291238/2965990

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