标签:只读 GUI label DisplayOnly inspector property true public 属性
上代码
using UnityEditor; using UnityEngine; /// <summary> /// Inspactor只读属性 /// </summary> public class DisplayOnly:PropertyAttribute { } [CustomPropertyDrawer(typeof(DisplayOnly))] public class ReadOnlyDrawer : PropertyDrawer { public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label) { return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true); } public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label) { GUI.enabled = false; EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true); GUI.enabled = true; } }
使用添加 [DisplayOnly]就行
标签:只读,GUI,label,DisplayOnly,inspector,property,true,public,属性 来源: https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/14955727.html
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