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软件测试学习第四天

2021-06-10 17:04:49  阅读:168  来源: 互联网

标签:退卡 不同 50 学习 充值 第四天 投币 输入 软件测试


一、错误推测法

定义:在测试的一个软件的功能上,根据自己的工作经验和直觉,感觉程序可能存在错误的的一种测试方法.(大多数是功能性的)

根据自己的经验觉得某个软件的功能存在问题,然后对这个功能进行验证,得出的结果是正确的还是错误的,进行测试用例的编写

例如:一个注册页面,密码数字,字母和特殊字符的组合,密码在输入特殊字符的时候,一般情况下密码是不能输入“空格键”的,但是这里能不能对空格键进行输入,就需要对这个空格键进行测试,根据不同结果编写对应的测试用例

二、因果图

定义:就是用图解的方法进行分析输入的各种情况,进行设计和编写测试用例

三、判定表

定义:分析和表达多逻辑条件下,执行不同操作的情况的工具。(在一个界面中,有多种数据的组合情况,分析数据,根据不同数据的组合情况,分析不同的结果)

如:在淘宝上多个消费这买东西,每个客户的地址,电话,姓名不同,输入的信息就不同,输入不同的信息地址,然后付费下单,,才能送到不同消费者的手中

   

四、正交实验方法

 定义:也叫正交分解图,可以和因果图交互使用,是根据多种条件的组合情况,可以把想到的各种输入条件和输出结果进行分析,得到不同的

输出结果

如:

一个充公交卡的机器,插入公交卡,点击充值50元,投币100元,会显示充值成功,并找零,在退卡。

       如果点击充值50元,投币50元,会显示充值成功,退卡

       如果点击充值50元,不投币,就不会充值成功,并且需手动点击退卡,才能退卡

标签:退卡,不同,50,学习,充值,第四天,投币,输入,软件测试
来源: https://www.cnblogs.com/chengxinde/p/14871740.html

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