标签:状态 InitializeState 选择对象 piSelectPartAgent AddDialogAgent 跳转 CAA 指针
//创建命令状态
//本人通常习惯创建一个状态,然后去关联不同的指针,当然可以创建多个状态来进行几何跳转,看自己习惯;
//括号中为程序运行时操作提示
CATDialogState * InitializeState = GetInitialState("Select");
//关联指针
InitializeState -> AddDialogAgent (_piSelectPartAgent);
InitializeState -> AddDialogAgent (_piSelectVectorAgent);
//初始界面,进行状态跳转
AddTransition(InitializeState,InitializeState,
//选定指针
IsOutputSetCondition(_piSelectPartAgent),
//选择对应指针运行的方法函数
Action((ActionMethod) &作用域::GetPartElementFunc));
//具体的实现方法函数需要自己写,以上就是状态跳转的框架。
标签:状态,InitializeState,选择对象,piSelectPartAgent,AddDialogAgent,跳转,CAA,指针 来源: https://www.cnblogs.com/Breadss/p/14836685.html
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