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资源在windows编程中的应用----菜单

2020-03-17 13:04:59  阅读:270  来源: 互联网

标签:菜单 MF windows 编程 hmenu IDM UINT 菜单项


资源在Windows编程中的应用

资源

加速键、位图、光标、对话框、菜单、字符串、工具条

1、菜单的创建

菜单由以下组成部分:
(1)窗口主菜单条
(2)下拉式菜单框
(3)菜单项热键标识
(4)菜单项加速键标识
(5)菜单项分隔线

1)定义菜单

menuID MENU [,载入特性选项]
{
    菜单项列表
}

menulD:menulD是菜单资源名,用以标识特定的菜单,应用程序通过菜单资源名加载指定菜单,它可以是一个字符串,也可以是1~6535之间的任何一个整数。
MENU关键字:同来标识资源的性质。
载入特性选项:用以标识菜单所具有的载入特性

DISCARDABLE
当不再需要菜单时可丢弃
FIXED
将菜单保存在内存中的固定位置
LOADONCALL
需要时加载菜单
MOVEABLE
底单在内存中可移动
PRELOAI
立即加载菜单

菜单项:菜单项是菜单的组成部分。应用程序在资源描述文件中使用关键字POPUP和MENUITEM 定义菜单项。

①POPUP语句
POPUP语句定义弹出式菜单,其形式为:
POPUP "菜单项名" [,选项];
程序员还可在菜单项名中加人符号"&",以定义该菜单项的热键。例如定义弹出式
菜单项"编辑"的形式如下:
POPUP"编辑(&E)";
该菜单项使用Alt十E键作为热键。
POPUP定义的弹出式菜单项还可包含子菜单。

②MENUITEM语句
MENUITEM语句用于定义菜单项,其形式为:
MENUITEM "菜单项名" 菜单项标识(ID)[,选项]

ID为菜单项标识,在WM_COMMAND消息中字参数wParam中包含选中菜单项的标识。每个菜单项的标识必须唯一,标识值常在头文件中定义。

在VS2019中建立windows桌面应用程序后,菜单项标识在Resource.h中定义,如:

#define    IDM_NEW          10
#define    IDM_OPEN         11
#define    IDM_CLOSE        12
#define    IDM_SAVE     13
#define    IDM_SAVEAS       14
#define    IDM_EXIT         15
...

然后在资源文件项目名.rc中编辑菜单样式,如可以直接打开.rc文件,图形化添加菜单选项,也可以使用记事本打开.rc文件,像下面一样添加:

IDC_RESOURCESTUDY MENU
BEGIN
    POPUP "文件(&F)"
    BEGIN
        MENUITEM "打开文件...",                     ID_32771
        MENUITEM "关闭文件...",                     ID_32773
        MENUITEM SEPARATOR
        MENUITEM "创建统计计算菜单项(&P)\t Ctrl+P",      IDM_ADDMENU
        MENUITEM "删除统计计算菜单项(&D)\t Ctrl+D",      IDM_DELMENU
        MENUITEM SEPARATOR
        MENUITEM "退出(&X)",                      IDM_EXIT
    END
    POPUP "帮助(&H)"
    BEGIN
        MENUITEM "关于(&A) ...",                  IDM_ABOUT
    END
END

2、加载菜单资源

在窗口类中加载菜单

WNDCLASS  wndclass;
… 
wndclass.lpszMenuName=lpszMenuName;

在创建窗口时加载菜单

HWND hwnd;HMENU hmenu;
        …
hmenu=LoadMenu(hlnstance, "My_menu");
    hwnd=CreateWindow(  …,hmenu, …); 

动态加载菜单

hmenu2=LoadMenu(hlnstance, "Menu2");
SetMenu(hwnd,hmenu2);
…

3、操作菜单项

1)禁止或激活菜单项

应用程序创建菜单时,通过在资源描述文件中设定菜单项的选项以指定该菜单项的
初始状态为禁止或激活,或调用函数EnableMenuItem改变其初始状态。该函数的原型为:
BOOL EnableMenultem(HMENU hmenu, UINT wIDEnableItem, UINT dwEnable)

其中:wIDEnableItem为被禁止或激活的菜单项标识,根据dwEnable的取值,可能为该菜单项的ID值,也可能为该菜单项在菜单中位置;dwEnable为菜单项操作标识

dwEnable参数的操作标识:
MF_BYCOMMAND        表明以ID值标识菜单项
MF_BYPOSITION       表明以位置标识菜单项
MF_DISABLED         禁止菜单项
MF_ENABLED          激活菜单项
MF_GRAYED           禁止菜单项并使其变灰显示

例如,禁止弹出式菜单“文件”中的“打开”项的形式如下:
EnableMenuItem(hmenu, IDM_OPEN, MF_BYCOMMAND | MF_DISABLED) ;

2)设置或取消选中标志

在菜单旁显示一个选中标志,如"√"

DWORD CheckMenuItem(
    HMENU hmenu,
    UNIT wIDCheckItem,  //wIDCheckItem为设置或取消选中标志的菜单项标识
    UNIT dwCheck    //dwCheck为操作标识,MF_CHECKED 添加选中标志;MF_UNCHECKED 删除选中标志
)

3)增加菜单项

程序员可在应用程序中通过两种形式动态地增加菜单项:
(1)在菜单的尾部增加菜单项
应用程序可调用函数AppendMenu在菜单的尾部增加菜单项,该函数的原型为:

BOOL AppendMenu(
    HMENU hmenu,
    UINT dwFlags,
    //新加入的菜单项类型标识或其他信息
    UINT dwIDNewItem,// 新加入菜单项的标识
    LPCTSTR lpNewItem // 新加入的菜单项内容,取决于dwFlags参数
)

例如在弹出式菜单“文件”的末尾增加一项“关于”的形式如下:
AppendMenu(hmenu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "关于(&A)");

(2)在菜单中插人菜单项
应用程序也可调用函数InsertMenu在菜单中插入新的菜单项,该函数的原型为:

BOOL InsertMenu
(
HMENU hmenu,
//菜单句柄
UINT wPosition,
//指定新菜单项插入的位置
UINT dwFlag,
//新加入的菜单项的信息及对wPosition的解释
UINT dwIDNweItem,
//新加入的菜单项的标识
LPCTSTR lpNewItem
//新插入的菜单项的内容
)

例如,在弹出式菜单“文件”的“退出”(其标识为IDM_EXIT)项之前加入新的菜单项“打印”(其标识为IDM_ PRINT)的语句如下:
InsertMenu (hmenu, IDM_EXIT, MF_BYCOMMAND |MF_ENABLED, IDM_PRINT,"打印(&P)");

4)删除菜单项

应用程序可调用函数DeleteMenu删除菜单项,该函数的原型为:

BOOL DeleteMenu
(
HMENU hmenu,
UINT wPosition,
//指定要删除的菜单项的位置
UINT dwFlag
//对wPosition的解释
)

对于wPosition,由参数dwFlag解释其意义,如果dwFlag为MF_BYCOMMAND,则该参数为菜单项的ID值;如果dwFlag为MF_BIYPOSITION,则该参数为菜单项的位置号。
例如,删除弹出式“文件”菜单中的“另存为”项的形式如下:
DeleteMenu(hmenu, IDM_SAVEAS, MF_BYCOMMAND)
值得注意的是,如果菜单项含有弹出式菜单,则删除该菜单项时该弹出式菜单也同时被删除。

5)修改菜单项

应用程序可调用函数ModifyMenu修改菜单中的某个项,该函数原型为:

BOOL ModifyMenu(
    HMENU hmenu,
    UINT wPosition,             //指定需修改的菜单项位置
    UINT dwFlag,
    UINT dw IDNweItem,          //-般为修改后菜单项的标识
    LPCTSTR lpNewItem           //-般为修改后的菜单项名
)

对于wPosition,如果dwFlag为MF_BYCOMMAND,则该参数为菜单项的ID值;如果dwFlag为MF_BYPOSITION ,则该参数为菜单项的位置号。

例如修改弹出式菜单“文件”中“打开”项为“加载”项的语句如下
ModifyMenu(hmenu, IDM_OPEN, MF_BYCOMMAND, IDM_LOAD,"加载(&L)");

4、菜单的动态创建

动态创建菜单可以使系统资源更加节省,在应用程序中动态创建菜单分两个步骤:
(1)调用函数CreateMenu创建空的弹出式菜单,CreateMenu函数的原型如下:
HMENU CreateMenu(void)
(2)调用函数AppendMenu或InsertMenu在该菜单中加入菜单项。
例如,在应用程序的窗口菜单中动态创建弹出式菜单“编辑"的过程如下:

HMENU hmenu, hPopupmenu;        //主窗口菜单句柄和新创建的菜单句柄
AppendMenu(lmenu, MF_POPUP ,(UINT)hmenuPopup, "编辑(&E)");    //将弹出式菜单“编辑”加人到菜单中

5、实例

// resource_study.cpp : 定义应用程序的入口点。
//

#include "framework.h"
#include "resource_study.h"
#include "windows.h"                      

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HMENU hmenu, haddmenu; //定义菜单句柄
HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
    UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

    // TODO: 在此处放置代码。

    // 初始化全局字符串
    LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadStringW(hInstance, IDC_RESOURCESTUDY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    MyRegisterClass(hInstance);

    // 执行应用程序初始化:
    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
    {
        return FALSE;
    }

    HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_RESOURCESTUDY));

    MSG msg;

    // 主消息循环:
    while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    return (int) msg.wParam;
}



//
//  函数: MyRegisterClass()
//
//  目标: 注册窗口类。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASSEXW wcex;

    wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
    wcex.cbClsExtra     = 0;
    wcex.cbWndExtra     = 0;
    wcex.hInstance      = hInstance;
    wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_RESOURCESTUDY));
    wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
    wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
    wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_RESOURCESTUDY);
    wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
    wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

    return RegisterClassExW(&wcex);
}

//
//   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
//
//   注释:
//
//        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
//        创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中

   HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目标: 处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_COMMAND:
        {
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // 分析菜单选择:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ADDMENU:       //在主菜单中添加弹出式菜单
                hmenu = GetMenu(hWnd);      //获取主菜单句柄
                haddmenu = CreateMenu();        //动态创建菜单
                //在创建的菜单中增加菜单项
                AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_qiuhe, L"求和");
                AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_fangcha, L"方差");
                AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_pinjunzhi, L"平均值");
                AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_junfanggen, L"均方根");
                //将创建的弹出式菜单插入主菜单中
                InsertMenu(hmenu, 2, MF_POPUP | MF_BYPOSITION,
                    (UINT)haddmenu, L"统计计算(&C)");
                //相应改变菜单中有关绘图统计计算菜单项的属性
                EnableMenuItem(hmenu, IDM_ADDMENU, MF_GRAYED);
                EnableMenuItem(hmenu, IDM_DELMENU, MF_ENABLED);
                DrawMenuBar(hWnd);      //重新显示窗口菜单
                break;
            case IDM_DELMENU:
                DeleteMenu(hmenu, 2, MF_BYPOSITION);    //删除统计计算菜单项
                //相应改变“文件”菜单中有关统计计算菜单项的属性
                EnableMenuItem(hmenu, IDM_ADDMENU, MF_ENABLED);
                EnableMenuItem(hmenu, IDM_DELMENU, MF_GRAYED);
                DrawMenuBar(hWnd);          //重新显示窗口菜单
                break;
            
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
    switch (message)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        return (INT_PTR)TRUE;

    case WM_COMMAND:
        if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
        {
            EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
            return (INT_PTR)TRUE;
        }
        break;
    }
    return (INT_PTR)FALSE;
}

标签:菜单,MF,windows,编程,hmenu,IDM,UINT,菜单项
来源: https://www.cnblogs.com/zw1sh/p/12509932.html

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