我正在使用GNOME技术编写GUI应用程序,并且需要为RDF文件中的资源定义UUID.
我正在用C编写,但是我不介意使用C库并将其包装在自己的C包装器中.我也更喜欢使用现有的公共库,而不是添加对第三方库的依赖.
我发现了两个似乎是标准的库,libuuid(作为util-linux的一部分随Linux内核一起提供)和OSSP uuid库(具有C绑定).
我的系统上没有程序使用OSSP uuid库,但是我的整个桌面都依赖libuuid软件包,这可能是因为内核本身依赖于libuuid软件包.
问题是,我应该使用哪一个?有什么区别还是我可以随机选择?我不知道为什么会有不同的实现,但是我想选择一个并坚持下去.
解决方法:
无论如何,如果您使用的是Linux,则最好的选择是使用libuuid.我的意思是,每个人都在使用它,这是一个非常不错的库.
您必须依赖所选的库,并且很有可能libuuid将已经存在于用户的系统上.您注意到系统上没有任何程序使用OSSP,我的所有系统都一样.那么,为什么要打扰并使用一些……让我们称它为第三方库……当您已经拥有一个流行的库而供其他所有人使用并且众所周知可以很好地工作时(我不是说OSSP的工作情况更糟,它也相当不错)?
我不知道有什么理由比libuuid更喜欢OSSP uuid.
好吧,我可能应该注意,您可以简单地从/ proc / sys / kernel / random / uuid中读取UUID,但这并不像使用C库那样有趣.
标签:uuid,uri,gnome,linux 来源: https://codeday.me/bug/20191030/1970886.html
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