ICode9

精准搜索请尝试: 精确搜索
首页 > 系统相关> 文章详细

c#使用Bitmap绘图的时候,内存增大问题

2022-08-21 14:34:10  阅读:233  来源: 互联网

标签:c# Bitmap GC 内存 graphics Win10 绘图 XP


最近碰到一个问题,就是使用Biamap绘图的时候,为了防止闪烁,使用了双缓存绘制的方式,但是会碰到内存急剧增加的情况,而且在XP的工控机和Win10的机器上运行结果不一样,在Win10

上运行的时候,内存增加的不是很明显,而在XP机子上运行一段时间,就会直接自动退出,我怀疑是XP工控机内存没有及时的释放,所以导致程序自动退出,所以每次绘图完后调用GC.Collect()

的方式手动释放掉,不仅Win10的内存稳定在几十M,而且XP也可以长时间稳定运行。

        /// <summary>
        /// 绘制图像
        /// </summary>
        /// <param name="graphics"></param>
        public void DrawImage(Graphics graphics)
        {
            if (_ShowImage != null)
            {
                //移动g的中心点
                graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
                graphics.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighSpeed;
                graphics.TranslateTransform(m_ptCanvasX, m_ptCanvasY);       //设置坐标系统的原点
                graphics.RotateTransform(rotateAngle);                      //旋转
                graphics.ScaleTransform(showZoom, showZoom);               //设置缩放比
                graphics.DrawImage(_ShowImage, m_ptBmpX, m_ptBmpY);         //在指定位置绘制图像
                graphics.ResetTransform();                                 //重置坐标系(重置为单位矩阵)
            }
            else
            {
                graphics.Clear(Color.Black);
            }
            DrawROI(graphics);
            GC.Collect();//手动GC回收已经释放的资源
        }

 

标签:c#,Bitmap,GC,内存,graphics,Win10,绘图,XP
来源: https://www.cnblogs.com/zxtang/p/16609912.html

本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享;
2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关;
4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除;
5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。

专注分享技术,共同学习,共同进步。侵权联系[81616952@qq.com]

Copyright (C)ICode9.com, All Rights Reserved.

ICode9版权所有