标签:Console 映射 buffer System MemoryMappedFile 内存 var using
MemoryMappedFile
一、MemoryMappedFileService
using System; using System.IO; using System.IO.MemoryMappedFiles; using System.Text; namespace MemoryMappedFileService { class Program { static void Main(string[] args) { MemoryMappedFile memoryAccessor = MemoryMappedFile.CreateNew("ProcessCommunicationAccessor", 500, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite); using (var accessor = memoryAccessor.CreateViewAccessor())//获取映射文件对象的存储器 { var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes("Accessor"); accessor.WriteArray(0, buffer, 0, buffer.Length);//将给定的值写入此视图中 Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Accessor Send Val:Accessor"); } MemoryMappedFile memoryStream = MemoryMappedFile.CreateNew("ProcessCommunicationStream", 500, MemoryMappedFileAccess.ReadWrite);//创建流的映射文件对象 using (var stream = memoryStream.CreateViewStream())//获取映射文件的流 { var buffer = Encoding.UTF8.GetBytes("Stream"); stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);//将给定的值写入此内存流中 Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Accessor Send Val:Stream"); } Console.ReadLine(); } } }
二、MemoryMappedFileClient
using System; using System.IO; using System.IO.MemoryMappedFiles; using System.Text; namespace MemoryMappedFileClient { class Program { static void Main(string[] args) { System.Threading.Thread.Sleep(1000); MemoryMappedFile memoryAccessor = MemoryMappedFile.OpenExisting("ProcessCommunicationAccessor");//获取服务端定义的ProcessCommunicationAccessor名称的内存映射文件然后调用ReadArray方法读取到服务端写入的数据 using (var accessor = memoryAccessor.CreateViewAccessor()) { var buffer = new byte[999]; var read = accessor.ReadArray(0, buffer, 0, buffer.Length); var str = Encoding.UTF8.GetString(buffer); Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Accessor Read Val:" + str.ToString()); } MemoryMappedFile memoryStream = MemoryMappedFile.OpenExisting("ProcessCommunicationStream");//获取服务端定义的ProcessCommunicationStream名称的内存映射文件然后调用ReadToEnd方法读取到服务端写入的数据 using (var stream = memoryStream.CreateViewStream()) { using (var reader = new StreamReader(stream)) { var str = reader.ReadToEnd(); Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Stream Read Val:" + str + "\r\n"); } } Console.ReadLine(); } } }
标签:Console,映射,buffer,System,MemoryMappedFile,内存,var,using 来源: https://www.cnblogs.com/PotatoLemon/p/15944148.html
本站声明: 1. iCode9 技术分享网(下文简称本站)提供的所有内容,仅供技术学习、探讨和分享; 2. 关于本站的所有留言、评论、转载及引用,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 3. 关于本站的所有言论和文字,纯属内容发起人的个人观点,与本站观点和立场无关; 4. 本站文章均是网友提供,不完全保证技术分享内容的完整性、准确性、时效性、风险性和版权归属;如您发现该文章侵犯了您的权益,可联系我们第一时间进行删除; 5. 本站为非盈利性的个人网站,所有内容不会用来进行牟利,也不会利用任何形式的广告来间接获益,纯粹是为了广大技术爱好者提供技术内容和技术思想的分享性交流网站。