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lesson8 内存管理

2021-12-14 20:04:31  阅读:108  来源: 互联网

标签:10 include 管理 int lesson8 初始化 内存 printf 全局变量


8. 内存管理

8.1 作用域

C语言变量的作用域分为:

  • 代码块的作用域
  • 函数作用域
  • 文件作用域
#include <stdio.h>

void fun1(int a)
{
    int b = 20;
}

int main()
{
    //定义变量  局部变量:在函数内部的变量,可以用auto来修饰,与全局变量作区分
    //作用域:在函数内部
    //声明周期:从创建到函数结束
    auto int a = 1;
    printf("%d\n", a);

    return 0;

}


函数内部不重新定义就会使用全局变量,可以直接修改全局变量的值

全局变量:在函数外定义,可被本文件及其他文件中的函数使用,若其他文件中的函数调用此变量,须用extern声明

不同文件中的全局变量名不可以重复,但可以和局部变量重名

#include <stdio.h>


int a = 10;//全局变量	在函数外部定义的变量,储存在数据区
//全局变量可以和局部变量重名,使用的时候采用就进原则
//作用域:整个项目中所有的文件,如果在其他的文件中使用,需要申明
//声明周期是从程序创建到程序销毁。

void fun02(int a)
//在自己调试的时候发现,不传参就可以直接改变全局变量的值,在返回main之后的a被改成了fun02中的值
{
	a = 100;
	printf("%d\n", a);
}

int main()
{
	int a = 123;
	//匿名内部类
	{
		int a = 456;
		printf("%d\n", a);
	}

	printf("%d\n", a);
	fun02(a);
	

	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

静态局部变量:

#include <stdio.h>

void fun04()
{
	int b = 10;
	b++;
	printf("%d\t", b);
}
void fun05()
{
	static int b = 10;
	//静态局部变量只会初始化一次,可以多次赋值
	//在数据区进行存储,作用域、:只能在函数内部使用,生命周期:程序创建到销毁
	b++;
	printf("%d\t", b);
}

int main()
{
	//static int b = 10;//静态局部变量

	//printf("%d\n", b);
	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		fun04();
	}
	putchar(10);
	for (size_t i = 0; i < 10; i++)
	{
		fun05();
	}

	return 0;
}

输出:

11 11 11 11 11 11 11 11 11 11
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

静态全局变量:

#include <stdio.h>

static int c = 10;
//静态全局变量
//作用域:可以在本文件中使用,不可以在其他文件中使用
//声明周期:程序创建到销毁
void fun06()
{
	c = 20;
	printf("%d\n", c);
}

int main()
{
	printf("%d\n", c);
	fun06();

	return 0;

}

10
20

image.png

全局函数和静态函数

在C语言中函数默认都是全局的,使用关键字static可以将函数声明为静态,函数定义为static就意味着这个函数只能在定义这个函数的文件中使用,在其他文件中不能调用,即使在其他文件中声明这个函数都没用。

对于不同文件中的staitc函数名字可以相同。

#include <stdio.h>

static void fun07()
{
	printf("hello world");
}
int main()
{
	fun07();
}

输出:hello world

类型 作用域 生命周期
auto变量 一对{}内 当前函数
static局部变量 一对{}内 整个程序运行期
extern变量 整个程序 整个程序运行期
static全局变量 当前文件 整个程序运行期
extern函数 整个程序 整个程序运行期
static函数 当前文件 整个程序运行期
register变量 一对{}内 当前函数
全局变量 整个程序 整个程序运行期

8.2 内存布局

安全的常量:存储区域为数据区常量区

#include <stdio.h>

//未初始化全局变量
int a1;
//初始化全局变量
int b1 = 10;
//未初始化静态全局变量
static int c1;
//初始化的静态全局变量
static int d1 = 10;

int main()
{
	int e1 = 10;
	static int f1;
	static int h1 = 10;

	char* p = "helloworld";//字符串常量
	int arr[] = { 1,2,3,4 };
	int* pp = arr;

	printf("未初始化的全局变量:%p\n", &a1);
	printf("初始化的全局变量:%p\n", &b1);
	printf("未初始化的静态全局变量:%p\n", &c1);
	printf("初始化的静态全局变量:%p\n", &d1);
	printf("局部变量:%p\n", &e1);
	printf("未初始化的静态局部变量:%p\n", &f1);
	printf("初始化的静态局部变量:%p\n", &h1);
	printf("字符串常量:%p\n", p);
	printf("数组:%p\n", arr);
	printf("指针变量:%p\n", pp);
	printf("指针地址:%p\n",&pp);

	return 0;

}

未初始化的全局变量:00B0A164
初始化的全局变量:00B0A004
未初始化的静态全局变量:00B0A158
初始化的静态全局变量:00B0A008
局部变量:00C0F728
未初始化的静态局部变量:00B0A15C
初始化的静态局部变量:00B0A00C
字符串常量:00B07B44
数组:00C0F704
指针变量:00C0F704
指针地址:00C0F6F8

image.png

C代码经过预处理、编译、汇编、链接4步后生成一个可执行程序。

image.png

通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分(有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区)。

  • 代码区

    存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息。

  • 全局初始化数据区/静态数据区(data段)

    该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)。

  • 未初始化数据区(又叫 bss 区)

    存入的是全局未初始化变量和未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)。

    程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区、堆区。

  • 栈区

    栈是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间。

  • 堆区(heap)

    堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

image.png

存储是从高地址往低地址进行存储的

#include <stdio.h>

int main()
{
	//栈区大小
	int arr[820000] = { 0 };


	return 0;
}

调试直接报错:0x008E2477 处有未经处理的异常(在 day08.exe 中): 0xC00000FD: Stack overflow (参数: 0x00000000, 0x00E82000)。

堆区最大内存就是1M

堆区内存分配和释放

  1. malloc() : #include <stdlib.h>

    形式:void *malloc(size_t size);

    功能:在内存的动态存储区(堆区)中分配一块长度为size字节的连续区域,用来存放类型说明符指定的类型。分配的内存空间内容不确定,一般使用memset初始化。

  2. free() :

    库:#include <stdlib.h>
    形式:void free(void *ptr);

    功能:放ptr所指向的一块内存空间,ptr是一个任意类型的指针变量,指向被释放区域的首地址。对同一内存空间多次释放会出错。

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	//栈区大小
	//int arr[820000] = { 0 };

	//开辟堆空间存储数据
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int));
	printf("%p\n", p);
	//使用堆空间
	*p = 123;
	printf("%d\n", *p);
	//释放堆空间
	free(p);
	printf("%p\n", p);
	//释放完p之后变成野指针,操作它可能会报错,也可能不报
	
	*p = 456;
	printf("%d\n", *p);

	p = NULL;

	return 0;
}

输出:

00F966C8
123
00F966C8
456

开辟和释放的指针必须是同一个,如果在过程中改变了指针的值,必须要改回去才能释放

内存操作函数

  1. memset()

    include <string.h>

    void *memset(void *s, int c, size_t n);

    功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入.

    #include <stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    
    int main()
    {
    	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);//开辟40个空间,存储10个整形变量
    	//memset()可以重置内存空间的值
    	memset(p, 0, 40);//单位是字节
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		printf("%d\n", p[i]);
    	}
    	free(p);
    
    	return 0;
    }
    

    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0

image.png

四位存储一个数,八位是一个字节,int一共四个字节,如果memset把所有字节变为1,则存储的数就是01010101

  1. memcpy()

    include <string.h>

    void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
    功能:拷贝src所指的内存内容的前n个字节到dest所值的内存地址上。

    memcpy和strcpy的区别:内存拷贝的内容和字节有关,与拷贝内容无关,

    int main()
    {
    	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
    
    	memcpy(p, arr, 40);//内存拷贝
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		printf("%d\t", p[i]);
    	}
    	free(p);
    	return 0;
    }
    

    输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    int main()
    {
    	int arr[]= { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    	memcpy(&arr[5], &arr[3], 20);
    
    	for (int i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		printf("%d\t", arr[i]);
    	}
    	return 0;
    }
    

    输出1 2 3 4 5 4 5 6 7 8

    dest和src所指的内存空间不可重叠,可能会导致程序报错

  2. memmove()

memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:dest和src所指的内存空间重叠时,memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些。

  1. memcmp()

include <string.h>

int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);
功能:比较s1和s2所指向内存区域的前n个字节

返回值: 相等:=0 大于:>0 小于:<0

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; 
	int arr2[] = { 1,2,3,4,5 };

	int value = memcmp(arr1, arr2, 20);
	int value2=memcmp(arr1, arr2, 28);

	printf("%d\n", value);
	printf("%d\n", value2);

	char arr3[] = "hello\0 world";
	char arr4[] = "hello\0 world";
	int value3 = memcmp(arr3, arr4, 10);//strcmp只能比较\0之前的内容,memcmp可以比较后面的
	printf("%d\n", value3);

	return 0;
}

输出:

0
-1
0

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
	//数组下标越界
	//char ch[] = "hello world";

	char* p = (char*)malloc(sizeof(char) * 11);
	strcpy(p, "hello world");

	printf("%s\n", p);
	//free(p);  这里释放程序会卡死,因为创建了11个字节,但是存进去了12个

	return 0;
}

输出:hello world

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(0);//类似野指针,没有开辟空间,操作不了
	printf("%p\n", p);
	*p = 100;
	printf("%d\n", *p);
	//free(p);   会因为越界卡死

	return 0;
}

输出:005D6808
100

开辟内存和空间要对应,不能越界,所以平时写的时候尽量写成malloc(sizeof(xxx)*xx)的形式

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 11);

	free(p);//堆空间不允许多次释放
	p = NULL;//释放空指针是没问题的
	free(p);//空指针允许多次释放
	free(p);
	free(p);
	free(p);
	free(p);
	free(p);

	return 0;
}

输出空的

void fun08(int *p)
{
	p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
}
int main()
{
	int* p = NULL;
	fun08(p);

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
	}
	free(p);

	return 0;
}

这样写传递过去的p和fun08函数里面p是同级的,使用完以后就会被销毁,相当于值传递。后面操纵的都是空指针,会报错

void fun08(int **p)
{
	*p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	printf("形参:%p\n", p);
}
int* fun09()
{
	int* p = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
	return p;
}
int main()
{
	int* p = NULL;
	fun08(&p);//地址传递
	printf("实参:%p\n", p);
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		p[i] = i;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d\t", p[i]);
	}
	
	free(p);

	return 0;
}

输出:

形参:0095FB08
实参:00BA6788
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

标签:10,include,管理,int,lesson8,初始化,内存,printf,全局变量
来源: https://www.cnblogs.com/hjhstudycs/p/15689707.html

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