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Unix/Linux系统编程第六章学习笔记

2021-11-14 22:31:51  阅读:128  来源: 互联网

标签:中断 编程 Unix 信号 Linux 进程 define


Unix/Linux系统编程第六章学习笔记

作者:20191322wyl

目录

知识点总结

信号和终端

信号:发送给进程的请求,将进程从正常执行转移到中断处理

中断:从I/O设备或协处理器发送到CPU的外部请求,它将CPU从正常执行转移到中断处理

中断主要分类:

  • 人员中断
  • 进程中断
  • 硬件中断
  • 进程的陷阱错误

Unix/Linux信号示例

  • Ctrl+C:当前运行的进程终止。生成一个键盘硬件中断。键盘中断处理程序将"Ctrl+C"组合键转换为SIDINT(2)信号,发送给终端上的所有进程,并唤醒等待键盘输入的进程。
  • nohup a.out&:在后台运行一个程序,即使用户推出后,进程仍然继续执行。
  • kill pid (or kill -s 9 pid):用户再次登录时也许会发现(通过ps-u LTD)后台进程仍在运行。用户可以使用sh命令kill pid (or kill -s 9 pid)杀死该进程。

Unix/Linux信号处理

(1)信号类型

#define SIGHUP 1 
        #define SIGINT 2 
        #define SIGQUIT 3 
        #define SIGILL 4 
        #define SIGTRAP 5     
        #define SIGABRT 6 
        #define SIGIOT 6 
        #define SIGBUS 7 
        #define SIGFPE 8     
        #define SIGKILL 9 
        #define SIGUSR1 10 
        #define SIGSEGV 11 
        #define SIGUSR2 12 
        #define SIGPIPE 13 
        #define SIGALRM 14 
        #define SIGTERM 15 
        #define SIGSTKFLT 16 
        #define SIGCHLD 17 
        #define SIGCONT 18 
        #define SIGSTOP 19 
        #define SIGTSTP 20 
        #define STGTTTN 21 
        #define SIGTTOU 22 
        #define SIGURG 23 
        #define SIGXCPU 24 
        #define SIGXFSZ 25 
        #define SIGVTALRM 26 
        #define SIGPROF 27 
        #define SIGWINCH 28 
        #define SIGPOLL 29 
        #define SIGPWR 30 
        #define SIGSYS 31

信号的来源

  • 来自硬件中断的信号:在进程执行过程中,一些硬件中断被转换为信号发送给进程。
  • 来自异常的信号:当用户模式下的进程遇到异常时,会陷入内核模式,生成一个信号,并发送给自己。
  • 来自其他进程的信号:进程可使用kill(pid, sig)系统调用向pid标识的目标进程发送信号。

信号处理步骤

  1. 当某进程处于内核模式时,会检查信号并处理未完成的信号。如果某信号有用户安装的捕捉函数,该进程会先清除信号,获取捕捉函数地址,对于大多数陷阱信号,则将已安装的捕捉函数重置为DEFault。然后,它会在用户模式下返回,以执行捅捉函数,以这种方式篡改返回路径。当捕捉函数结束时,它会返回到最初的中断点,即它最后进入内核模式的地方。因此,该进程会先迁回执行捕捉函数,然后再恢复正常执行。
  2. 重置用户安装的信号捕捉函数:用户安装的陷阱相关信号捕捉函数用于处理用户代码中的陷阱错误。由于捕捉函数也在用户模式下执行,因此可能会再次出现同样的错误。如果是这样,该进程最终会陷入无限循环,一直在用户模式和内核模式之间跳跃。为了防止这种情况,Unix内核通常会在允许进程执行捕捉函数之前先将处理函数重置为DEFault。这意味着用户安装的捕捉函数只对首次出现的信号有效。若要捕捉再次出现的同一信号,则必须重新安装捕捉函数。但是,用户安装的信号捕捉函数的处理方法并不都一样,在不同 Unix版本中会有所不同。例如,在 BSD Unix中,信号处理函数不会被重置,但是该信号在执行信号捕捉函数时会被阻塞。感兴趣的读者可参考关于Lioux信号和 sigaction函数的手册页,以了解更多详细信息。
  3. 信号和唤醒:在Unix/Linux内核中有两种SLEEP进程;深度休眠进程和浅度休眠进程。前一种进程不可中断,而后一种进程可由信号中断。如果某进程处于不可中断的SLEEP状态,到达的信号(必须来自硬件中断或其他进程)不会唤醒进程。如果它处于可中断的SLEEP状态,到达的信号将会唤醒它。例如,当某进程等待终端输入时,它会以低优先级休眠,这种休眠是可中断的,SIGINT这类信号即可唤醒它。

信号与异常

  1. 作为进程异常的统一处理方法:当进程遇到异常时,它会陷入内核模式,将陷阱原因 转换为信号编号,并将信号发送给自己。如果在内核模式下发生异常,内核只打印一 条PANIC错误消息,然后就停止了。如果在用户模式下发生异常,则进程通常会终 止,并以内存转储进行调试。
  2. 让进程通过预先安装的信号捕捉函数处理用户模式下的程序错误。这类似于MVS [IBM MVS]中的 ESPIE 宏。
  3. 在特殊情况下,它会让某个进程通过信号杀死另一个进程。注意,这里所说的杀死并 不是直接杀死某个进程.而只是向目标进程发出“死亡”请求 为什么我们不直接杀 死某个进程呢?(提示:瑞士银行有大量无人认领的匿名账户。)

Linux中的IPC

IPC是指用于进程间通信的机制。在Linux中,IPC包含以下组成部分

  • 管道和FIFO
  • 信号
  • System V IPC
  • POSIX消息队列
  • 线程同步机制
  • 套接字

实践过程与问题解决

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <string.h>
jmp_buf env;
int count = 0;
void handler(int sig, siginfo_t *siginfo, void *context)
{
    printf("handler: sig=%d from PID=%d UID=%d count=%d\n",
           sig, siginfo->si_pid, siginfo->si_uid, ++count);
    if (count >= 4) // let it occur up to 4 times
        longjmp(env, 1234);
}
int BAD()
{
    int *ip = 0;
    printf("in BAD(): try to dereference NULL pointer\n");
    *ip = 123; // dereference a NULL pointer
    printf("should not see this line\n");
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    int r;
    struct sigaction act;
    memset(&act, 0, sizeof(act));
    act.sa_sigaction = &handler;
    act.sa_flags = SA_SIGINFO;
    sigaction(SIGSEGV, &act, NULL);
    if ((r = setjmp(env)) == 0)
        BAD();
    else
        printf("proc %d survived SEGMENTATION FAULT: r=%d\n", getpid(), r);

    printf("proc %d looping\n", getpid());
    while (1)
        ;
}

运行截图

标签:中断,编程,Unix,信号,Linux,进程,define
来源: https://www.cnblogs.com/BillGreen/p/15553746.html

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