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C# | 批量将CAD图幅网格外扩生成新图框(附源代码下载)

2021-05-14 12:03:35  阅读:263  来源: 互联网

标签:ObjectId C# 右上角 Polyline 左下角 源代码 图幅 图框


之前遇见一个客户问题,要将每一个图幅网格进行向外偏移一定距离,保证每张图幅都有一部分重叠度。


认真思考了一下就是向图面添加由多段线构成的正四边形、我的设计思路是这样的:

首先进行选择集过滤,因为在图形中不只有图框线,还有注记等其他实体,将其他实体过滤掉、只选择图框线;

第二、对选择的图形进行循环,获取每个图框的ObjectId,根据ObjectId获取实体的外包矩形,得到左下角点和右上角点,因为是正四边形,外包矩形和图幅网格图形一致,这样就拿到了图框的左下角点和右上角点的坐标;

第三、根据偏移的距离构造出新图框的左下角点和右上角点,并交会出新图框的另外两个角点的坐标;

第四、在内存中新建Polyline对象,将点按顺序依次连接并闭合;最后、向图面添加实体,提交数据。 

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程序编写流程


下图是目前原始图框各点和外扩后图框各点之间的对应关系图,黑色边框是目前原始图框边线,minPoint和maxPoint分别为图框的左下角点和右上角点。根据偏移距离构造出新的图框(红色框线)。


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构建新图框示意图


代码如下:(文末有源代码下载链接)

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在上面代码中ed.GetSelection()是提示用户从屏幕拾取对象,选择的结果保存在PromptSelectionResult中;


如果用户成功选择,则从PromptSelectionResul能获取被选中的实体集合,得到ObjectId数组,之后循环数组中每一个ObjectId,按照我们的设计流程进行逐个生成新图框。


Polyline是CAD中多段线,我们在内存中创建一个Polyline对象并调用它的AddVertexAt()方法向多段线中增加顶点;


AddVertexAt()方法有五个参数其中第一个为点的序号,第二个为点的坐标,第三个为凸度,第四个和第五个分别为起始宽度和结束宽度;


最后将Polyline的Closed属性设为true,将新图框闭合。


代码执行效果如下:


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程序执行结果


标签:ObjectId,C#,右上角,Polyline,左下角,源代码,图幅,图框
来源: https://blog.51cto.com/u_15127644/2774908

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