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网络编程

2020-12-11 17:02:46  阅读:136  来源: 互联网

标签:socket 编程 网络 server client print import data


面向对象的使用

#使用面向对象解决datetime.tody()无法序列化的问题

import json
from datetime import datetime,date

# print(date.today())         #年月日 2020-12-08
# print(datetime.today())     #年月日时分秒 2020-12-08 16:07:34.919540

class Myjson (json.JSONEncoder):
    def default(self, o):
        if isinstance(o,datetime):
            return o.strftime('%Y-%m-%d %X')
        elif isinstance(o,date):
            return o.strftime('%Y-%m-%d')
        else:
            return super().default(self,o)
res = {'c1':datetime.today(),'c2':date.today()}
print(json.dumps(res,cls=Myjson))

网络编程之 TCP

#学习网络编程可以开发一个cs架构的软件
#学习并发、数据库、前端、django可以开发bs架构的软件

#软件开发架构
	C/S架构(client/server)
    	C:客户端,APP
        S:服务端,架构
    B/S架构(browser/server)
    	B:浏览器,taobao.com/jd.com
        S:服务端
    bs架构实际上也是cs架构
    统一接口:比如微信、支付宝
    
    #服务端
    	24小时不间断提供服务
    #客户端
    	什么时候想体验服务,什么时候去找心仪的服务端寻求服务
        
#网络编程发展史
	任何先进的技术基本上都是来源于军事
    #回到过去
    	1.早期的电话				电话线
        2.大屁股电脑				网线
        3.笔记本电脑,无线电话	 网卡
        #要想实现远程通信,第一个需要具备的条件是:物理连接介质
		人想要实现交流必须统一语言 >>> 英文
        计算机想要与计算机远程通信,除了有物理连接介质之外,还需要有一套公共的标准和协议
        
    #OSI协议
    	OSI七层协议
        	应用层 
            	HTTP协议:超文本传输协议
                HTTPS协议
                FTP协议
            表示层
            会话层
            传输层
            	TCP协议/UDP协议,都是基于端口工作的协议
                	TCP:流式协议、可靠协议(反馈机制),慢,打电话
                        基于TCP协议通信,必须先建立双向通道:TCP协议的三次握手、四次挥手
                            三次握手:
                                洪水攻击,一台服务器在短时间内接收到了大量的请求
                            四次挥手:
                                time_wait
                UDP:数据报协议,不可靠的协议,快,发短信,QQ
                	无序建立双向通道,数据的传输不安全
                端口:用来唯一标识计算机上的某个应用程序(0~65535),统常0~1024这些都是操作系统默认使用的端口号,建议手动指定8000以后的端口号(访问端口,输出端口)
                	mysql	3306
                    redis	6379
                    djando	8000
                    flask	5000
                    tomcat	8080
                IP+端口:唯一标识接入互联网的一台计算机上的某个应用程序
                域名解析:URL DNS
            网络层
            	IP协议,规定了只要是接入互联网的计算机都必须有一个IP地址(公网、私网)
                IP地址的特点:点分十进制(0.0.0.0 255.255.255.255)
                IP地址目前有两个版本:IPV4、IPV6
                路由器:实现局域网与局域网之间的互连
                交换机:功能强大的路由器,让连接了交换机的计算机,实现彼此之间的互连
                局域网:是构成互联网的基本单位
            数据链路层
            	1.规定电信号的分组方式
                2.规定了任何一台接入互联网的计算机,都必须有一块网卡,该网卡上有世界上独一无二的编号(mac地址),该编号由12位16进制数组成(前六位是厂商编号,后六位是流水线编号)
                #1、2统称为以太网协议(通信基本靠吼)(局域网内使用)
                	1.广播风暴(广播、单播)
                #ARP协议:根据ip地址,获取Mac地址,本地缓存
            物理连接层 
            	基于电信号,传输0100010001这样的二进制数据
        
        OSI五层协议
        	应用层
            传输层
            网络层
            数据链路层
            物理连接层
            
#应用程序所需要的的数据,都是跟程序所在的那台计算机的内存去要
#TCP协议之所以可靠的原因在于反馈机制
	反馈机制:计算机每次发数据的时候,必须等到对方的才会将内存中的数据清除,否则会在一定的时间内,每隔一段时间发送一次

socket(套接字)

Ji

#server
import socket
server = socket.socket()            #不传参数,默认使用的就是TCP协议,买手机
server.bind(('127.0.0.1',8080))      #bind内为元组,127.0.0.1,为本地回环地址,插电话卡
server.listen(5)                    #半连接池,开机
conn,addr = server.accept()         #接听电话,一直等待(阻塞)
data = conn.recv(1024)              #听别人说话,接收1024个字节,阻塞
print(data)
conn.send(b'hello baby')            #给别人回话
conn.close()                        #挂电话
server.close()                      #关机

#client
import socket
client = socket.socket()                    #拿电话
client.connect(('127.0.0.1',8080))          #拨号,写对方的ip和端口
client.send(b'hello world')                 #对别人说话
data = client.recv(1024)                    #听别人说话,阻塞
print(data)
client.close()                              #挂电话

#send()与recv()不要出现两边相同的情况
#recv()是跟内存要数据,至于数据的来源,recv不管

循环通信

#server
import socket
server = socket.socket()            #生成一个对象
server.bind(('127.0.0.1',8080))      #绑定ip和端口
server.listen(5)                    #半连接池
conn,addr = server.accept()         #阻塞
while True:
    data = conn.recv(1024)              #听别人说话,接收1024个字节
    print(data)
    conn.send(data.upper())            #给别人回话

# conn.close()                        #挂电话
# server.close()                      #关机

#client
import socket
client = socket.socket()                    #生成一个对象
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
    msg = input('请输入要发送的内容>>>: ').encode('utf-8')
    client.send(msg)                            #对别人说话
    data = client.recv(1024)                    #听别人说话
    print(data)

# client.close()

socket通信的一些问题

#server
import socket
server = socket.socket()            #生成一个对象
server.bind(('127.0.0.1',8080))      #绑定ip和端口
server.listen(5)                    #半连接池
conn,addr = server.accept()         #阻塞,addr就是客户端的地址
while True:
    try:
        data = conn.recv(1024)              #conn()类似于双向通道
        print(data)                         #Mac和linux客户端异常退出之后,服务端不会报错,会一致接收b''
        if len(data) == 0:break
        conn.send(data.upper())            #给别人回话
    except ConnectionResetError as e:
        print(e)
        break
conn.close()                        #挂电话
server.close()                      #关机

#client
import socket
client = socket.socket()                    #生成一个对象
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
    msg = input('请输入要发送的内容>>>: ').encode('utf-8')
    if len(msg) == 0:continue               #解决客户端输入空,resc()同时出现的情况
    client.send(msg)                            #对别人说话
    data = client.recv(1024)                    #听别人说话
    print(data)

# client.close()

连接循环

#服务端
	固定的ip和端口
    24小时不间断提供服务
    
#server
import socket
server = socket.socket()            #生成一个对象
server.bind(('127.0.0.1',8080))      #绑定ip和端口
server.listen(5)                    #半连接池,允许最大的等待数(连接数为6)
while True:
    conn,addr = server.accept()         #阻塞,addr就是客户端的地址
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)              #conn()类似于双向通道
            print(data)                         #Mac和linux客户端异常退出之后,服务端不会报错,会一致接收b''
            if len(data) == 0:break
            conn.send(data.upper())            #给别人回话
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()                        #挂电话
# server.close()                      #关机

#client
import socket
client = socket.socket()                    #生成一个对象
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
    msg = input('请输入要发送的内容>>>: ').encode('utf-8')
    if len(msg) == 0:continue               #解决客户端输入空,resc()同时出现的情况
    client.send(msg)                            #对别人说话
    data = client.recv(1024)                    #听别人说话
    print(data)
# client.close()

模拟终端

#subprocess模块
import subprocess
while True:
    cmd = input('请输入您的命令>>>: ')
    obj = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
    print(obj.stdout.read().decode('gbk'))        #正确命令返回结果,windows默认使用gbk编码
    print(obj.stderr.read().decode('gbk'))        #错误命令返回结果

TCP协议的粘包问题

#TCP协议的特点
	会将数据量比较小的,并且时间间隔比较短的数据一次性打包发给对方

#server
import socket
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)
conn,addr = server.accept()
data = conn.recv(5)
print(data)
data = conn.recv(5)
print(data)
data = conn.recv(4)
print(data)
conn.send(b'hello baby')
conn.close()
server.close()

#client
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))
client.send(b'hello')
client.send(b'world')
client.send(b'baby')
data = client.recv(8)
print(data)
client.close() 

#少的数据量将会一次打包发送给服务端,节省资源
#如果知道数据的发送方发送的字节数,那么双方的信息就可以不用在担心'字节长度问题'

struct模块

#struct模块
	可以将任意字符串打包成字节长度为4的包,解包后仍可以得到原来字符串的长度
    当原始数据特别大的时候,i模式装不下了,这个时候就需要更换模式

import struct
str = 'evfreatteg.t.g..t;hyh;y;5;yjjjjjn'
print('原始的: ',len(str))
str1 = struct.pack('i',len(str))        #将数据打包
print(len(str1))                        #包长度固定位4
str2 = struct.unpack('i',str1)[0]       #将数据解包
print('解包后的: ',str2)

原始的:  33
4
解包后的:  33

使用struct模块解决粘包问题

#解决粘包问题 
	服务端:
    	1.先制作一个要发送给客户端的字典
        2.制作字典的报头
        3.发送字典的报头
        4.发送字典
        5.再发送真实数据长度
    客户端:
    	1.先接受字典的报头
        2.解析拿到字典的数据长度
		3.接收字典
        4.从字典中获取真实数据长度
        5.接收真实数据
        
#server
import socket
import subprocess
import struct
import json
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)
while True:
    conn,addr = server.accept()
    while True:
        try:
            cmd = conn.recv(1024)
            if len(cmd) == 0:break
            cmd = cmd.decode('utf-8')
            obj = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
            res = obj.stdout.read() + obj.stderr.read()
            d = {'name':'syy','file_size':len(res),'info':'大家为我骄傲'}
            json_d = json.dumps(d)
            #1.先制作一个字典的报头
            header = struct.pack('i',len(json_d))
            #2.发送字典报头
            conn.send(header)
            #3.发送字典
            conn.send(json_d.encode('utf-8'))
            #4.再发送真实数据
            conn.send(res)
            # conn.send(obj.stdout.read())  #只能read()一次
            # conn.send(obj.stderr.read())
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()
# server.close()                      #关机

#client
import socket
import struct
import json
client = socket.socket()                    #生成一个对象
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
    msg = input('请输入要发送的内容>>>: ').encode('utf-8')
    if len(msg) == 0:continue               #解决客户端输入空,resc()同时出现的情况
    client.send(msg)                            #对别人说话
    #1.先接收字典报头
    header_dict = client.recv(4)
    #2.解析报头,获取字典长度
    dict_size = struct.unpack('i',header_dict)[0]
    #3.循环接收字典数据
    dict_bytes = client.recv(dict_size)
    dict_json = json.loads(dict_bytes.decode('utf-8'))
    #4.从字典中获取信息
    print(dict_json)
    recv_size = 0
    real_data = b''
    while recv_size < dict_json.get('file_size'):
        data = client.recv(1024)
        real_data += data
        recv_size += len(data)
    print(real_data.decode('gbk'))
# client.close()

练习

#习题
	写一个上传电影的功能
    	1.循环打印某一个文件夹下面的所有的文件
        2.用户想要上传的文件
        3.将用户选择的文件上传到服务器
        4.服务端保存该文件
        
#server
import socket
import subprocess
import struct
import json
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)
while True:
    conn,addr = server.accept()
    while True:
        try:
            header_len = conn.recv(4)
            #解析字典报头
            header_len = struct.unpack('i',header_len)[0]
            #在接收字典数据
            header_dic = conn.recv(header_len)
            real_dic = json.loads(header_dic.decode('utf-8'))
            #获取真实数据长度
            total_size = real_dic.get('file_size')
            #循环接收并写入文件
            recv_size = 0
            with open(real_dic.get('file_name'),'wb') as f:
                while recv_size < total_size:
                    data = conn.recv(1024)
                    f.write(data)
                    recv_size += len(data)
                print('上传成功')
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()
# server.close()                      #关机

#client
import socket
import struct
import json
import os
client = socket.socket()                    #生成一个对象
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
    #获取电影列表,循环展示
    MOVIE_DIR = r'D:\python视频\day29\视频'
    movie_list = os.listdir(MOVIE_DIR)
    for i,movie in enumerate(movie_list,1):
        print(i,movie)
    #用户选择
    choise = input('请输入电影序号>>>: ').strip()
    #判断是否是数字字符串
    if choise.isdigit():
        choise = int(choise)
        #判断用户输入的值的范围是否有效
        if choise in range(1,len(movie_list)+1):
            #获取到用户想要上传的文件名
            path = movie_list[choise-1]
            #拼接文件的绝对路径
            file_path = os.path.join(MOVIE_DIR,path)
            #获取文件大小
            file_size = os.path.getsize(file_path)
            #定义一个字典
            res_d = {
                'file_name':path,
                'file_size':file_size,
                'msg':'尼桑~'
            }
            #序列化字典
            json_d = json.dumps(res_d)
            json_bytes = json_d.encode('utf-8')
            #1.制作字典格式报头
            header = struct.pack('i',len(json_bytes))
            #2.发送字典报头
            client.send(header)
            #3.再发字典
            client.send(json_bytes)
            #4.再发文件数据,打开文件循环发送
            with open(file_path,'rb') as f:
                for line in f:
                    client.send(line)
    else:
        print('请输入数字序号!')

异常处理

#什么是异常
	程序在运行过程中,出现不可预知的错误
    并且该错误没有对应的处理机制,那么就会以异常的形式表现出来
    造成的影响是整个程序无法正常运行
    
#异常的结构
	1.异常的类型		NAMEERROP
    2.异常的信息		name 'hhhhhhh' is not defined
    3.异常的位置		File "E:/python_test/a.py", line 6, in <module>
    
#异常的种类
	1.语法错误
    	是程序员可以立刻解决的,这种错误是不能容忍的
        
    2.逻辑错误
    	这种错误是可以被容忍的,因为一眼看不出来
        针对逻辑上的错误,可以采用异常处理机制进行捕获
        
#常见的错误类型
	1.名字错误		NAMEERROP,变量名、函数名、类名不存在
    2.语法错误		SyntaxError,if/while
    3.键不存在		KeyError
d = {'name':'syy'}
print(d['password'])
	4.值错误		ValueError
int('ssss')
	5.索引错误		IndexError
l = [1,2,3]
print(l[111])
	6.关键字assert断言错误  AssertionError

#异常处理
	在你认为可能会出现bug的代码块上方try一下(try代码块越少越好)
    
#异常处理的格式
try:
    想要监控的代码块
except 错误类型:
    监控到错误类型后自定义的反馈
    
try:
    想要监控的代码块
except 错误类型 as e:		#e代表本来代码的错误反馈
    监控到错误类型后自定义的反馈
    
try:
    想要监控的代码块
except 错误类型:
    监控到错误类型后自定义的反馈
else:
    print('被检测的代码没有任何异常发生,才会走else')
finally:
    print('被检测的代码无论有没有异常发生,都会走finally')
    
#例
try:
    name
except NameError:
    print('NameError已被我处理')
    
    #except可以跟多个
try:
    # name
    # l = [1,2,3]
    # l[100]
    # d = {'name':'syy'}
    # d['password']
    # if						#语法错误不能被监控
    int('www')
except NameError:
    print('NameError已被我处理')
except IndexError:
    print('IndexError已被我处理')
except KeyError:
    print('KeyError已被我处理')
except SyntaxError:
    print('SyntaxError已被我处理')
except ValueError:
    print('ValueError已被我处理')
    
    #万能异常捕获
try:
    # name
    # l = [1,2,3]
    # l[100]
    # d = {'name':'syy'}
    # d['password']
    # if
    int('www')
except Exception:				#万能异常捕获,继承自BaseException
    print('所有异常已被我处理')
    
    #else语法
try:
    # name
    # l = [1,2,3]
    # l[100]
    # d = {'name':'syy'}
    # d['password']
    # if
    int('1')
except Exception:
    print('所有异常已被我处理')
else:
    print('被检测的代码没有任何异常发生,才会走else')
finally:
    print('被检测的代码无论有没有异常发生,都会走finally')

抛出异常

#关键字raise,就是主动抛出异常

if 'syy' == 'cool':
    pass
else:
    raise NameError('我觉得不对...')

断言错误

#关键字assert
	在关键字assert预言的位置,如果语言对了,代码正常执行,错了的话,报AssertionError错误

l = [1,2,3]
assert len(l) > 0
print('断言对了才会走这行代码')

自定义异常

#主动抛出异常,其实就是将异常类的对象打印出来,会走__str__方法(对象的属性被打印的时候触发)

class MyError(BaseException):
    def __init__(self,msg):
        super().__init__()
        self.msg = msg
    def __str__(self):
        return '<%shhhhhh>' %self.msg
raise MyError('自定义异常')	

网络编程之 UDP

UDP通信的基本使用

#UDP通信
	数据包协议自带报头
    基于UDP协议的数据传输,数据是不安全的(客户端只发,无论服务端有没有接收)
    
#server
import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)      #UDP协议
server.bind(('127.0.0.1',8080))
#UDP没有半连接池的概念不需要设置半连接池
#因为没有双向通道,所以不需要accept,直接设置通信循环即可
while True:
    data,addr = server.recvfrom(1024)
    print('数据',data)        #客户端发来的消息
    print('地址',addr)        #客户端地址
    server.sendto(data.upper(),addr)
    
#client
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
#不需要建立连接,直接进入通讯循环
server_address = ('127.0.0.1',8080)
while True:
    client.sendto(b'hellow',server_address)
    data,addr = client.recvfrom(1024)
    print('服务端发来的数据',data)
    print('服务端的地址',addr)
    
#UDP类似于发短信,TCP类似于打电话

UDP协议与TCP协议的异同

#TCP协议
	1.TCP协议客户端允许为空
    2.TCP协议存在粘包问题
    3.udp协议服务端不存在的情况下,客户端照样会报错
    4.TCP协议不支持并发,使用模块可以做到并发
    
#UDP协议
	1.udp协议客户端允许为空?		是的
    2.udp协议不会粘包?	会的
    3.udp协议服务端不存在的情况下,客户端照样不会报错?	会报错,client.recvfrom(1024)报错
    4.udp协议支持并发		是的
    
#并发:看起来像是同时运行
#并行:真正意义上的同时运行

基于UDP协议实现简易版的QQ

#server
import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)      #UDP协议
server.bind(('127.0.0.1',8080))
while True:
    data,addr = server.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))        #客户端发来的消息
    msg = input('请输入你要发送的内容>>>: ').strip()
    server.sendto(msg.encode('utf-8'),addr)
    
#client
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_address = ('127.0.0.1',8080)
while True:
    msg = input('请输入您要发送的内容(客户端1)>>>: ').strip()
    client.sendto(msg.encode('utf-8'),server_address)
    data,addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

socketserver模块

模块的简单使用

#server
import socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        print('来了?老弟')
        
#创建一个基于TCP的对象
	#只要有客户端连接,会自动交给自定义类中的handler方法去处理
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)
#启动该服务的对象
server.serve_forever()

#client
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

socketserver模块使TCP协议支持并发

#server
import socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print('来了?老弟')
        while True:
            data = self.request.recv(1024)
            print(self.client_address)      #客户端地址
            print(data.decode('utf-8'))
            self.request.send(data.upper())

#村赶紧啊一个基于TCP的对象
server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)
#启动该服务的对象
server.serve_forever()

#client
import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
    client.send(b'hello')
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

socketserver模块与UDP协议

#server
import socketserver
class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        # print('来了?老弟')
        while True:
            data,sock = self.request
            print(self.client_address)      #客户端地址
            print(data.decode('utf-8'))
            sock.sendto(data.upper(),self.client_address)

#村赶紧啊一个基于TCP的对象
server = socketserver.ThreadingUDPServer(('127.0.0.1',8080),MyServer)
#启动该服务的对象
server.serve_forever()

#client
import socket
import time
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_address = ('127.0.0.1',8080)
while True:
    client.sendto(b'hello',server_address)
    data,addr = client.recvfrom(1024)
    print(data.decode('utf-8'),addr)
    time.sleep(1)

标签:socket,编程,网络,server,client,print,import,data
来源: https://www.cnblogs.com/syy1757528181/p/14121287.html

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