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Java接口详解

2020-11-26 19:32:27  阅读:162  来源: 互联网

标签:Java 重写 void 接口 详解 默认 方法 public


接口

概述

  接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是【封装了方法】,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态的方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9)

定义

   接口的定义,它与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:类、数组、接口。

接口的使用步骤:

1.接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口

格式:

public class 实现类名称 implements 接口名称{
	//类的信息
}

2.接口的实现类必须重写(实现)接口当中的所有的抽象方法
 实现:去掉abstract关键字,分号换成大括号。

3.创建实现类的对象,进行使用。

注意事项:
  如果实现类当中并没有重写接口当中所有的抽象方法。

接口的定义格式

public interface 接口名称{
    // 抽象方法   为主
    // 默认方法
    // 常量
    // 静态方法
    // 私有方法(JDK1.9)
}

含有抽象方法

  抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的

public interface InterfaceName {
    public abstract void method();
    // public abstract 可以省略不写
}

含有默认方法和静态方法

  默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,供子类调用或者子类重写。

​  静态方法:使用static关键字修饰的方法,供接口直接调用。

含有私有方法和私有静态的方法

  私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

public interface InterfaceName {
    private void method(){
        // 方法体内容。
    }
}

基本的实现

  • 非抽象类实现接口:
  1. 必须重写接口当中的所有的抽象方法
  2. 继承了接口的当中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。
public class 实现类 implements 接口名称{
    // 重写接口当中的所有的抽象方法
    // 重写接口当中的默认方法 [可选]
}
  • 默认方法的使用
    可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用
  • 静态方法的使用
      静态的一般都是和类.class文件相关,【只能】使用【接口名】来调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象来调用,代码如下:
public interface Biological {// 生物
    public static void run() {
        System.out.println("跑起来吧。。。。");
    }
}
// 定义实现类
public class Animal implements Biological {
      //无法重写静态方法
}
// 定义测试类
public class InterfaceDemo04 {
    public static void main(String[] args){
        //Animal.run();// 错误操作,无法继承,也无法调用  
        // 调用静态方法
        Biological.fly();
    } 
}
// 输出结果:
// 跑起来吧。。。

  • 私有方法的使用
    私有方法: 只有默认方法可以调用
    私有静态方法: 默认方法和静态方法都可以调用

  如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度考虑,私有的方法是对默认的方法和静态的方法的一种辅助。

代码如下:

// 定义一个接口
public interface Biological {
    
    private void run1() {
        System.out.println("跑起来。。。。");
    }
    public default void funMethod1(){
         //System.out.println("跑起来。。。。")
        run1();
    }
    public default void funMethod2(){
         //System.out.println("跑起来。。。。")
        run1();
    }
}

接口的多实现

  在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口的【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类同时还可以实现多个接口。

public class ClassName extends 父类 implements 接口名1,接口2,......{
    // 重写接口中的所有的抽象方法
    // 重写接口中的默认的方法 【可选】
    // 抽象方法重名
}

抽象方法

 接口中,有多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需重写一次即可,代码如下:

// 定义多个接口
public interface Animal {
     public abstract void eat();
     public abstract void run();
}
public interface Human {
    public abstract void eat();
    public abstract void run();
}
// 定义实现类
public class People implements Animal,Human {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("吃东西!");
    }  
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("健身。。。");
    }
}

默认方法

 接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】,代码如下:

public interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}  
}
public interface B {
    public default void methodB{}
    public default void method(){}
}
// 定义实现类
public class C implements A,B {
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("method方法被重写。。。");
    }    
}

静态方法

 接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。

 优先级的问题

  当一个类,即继承了一个父类,又同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。
代码如下:

public interface A{
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAAAAA");
    }
}
// 定义父类
public class D {
    public void methodA() {
        System.out.println("DDDDDDDDD");
    }
}
// 定义子类
public class E extends D implements A {
    // 未重写methodA()方法
}
// 定义测试类
public class TestInterfaceDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象E
        E e = new E();
        e.methodA();
    }
}
// 输出结果
// DDDDDDDDDDD

接口的多继承(了解)

 一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法,如果父接口中的默认方法有重名方法,那么子接口需要重写一次。代码如下:

public interface A {
    public default void method(){
        System.out.println("AAAAAAAA");
    }
}
public interface B {
     public default void method(){
         System.out.println("BBBBBBBB");
     }
}
// 定义子接口
public interface C extends A,B {  
   
    @Override
    public default void method(){
        System.out.println("CCCCCCC");
    }
}

备注:子接口重写默认方法,default可以保留。

其他成员特点:

  • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final修饰的
  • 接口中,没有构造方法,不能创建对象
  • 接口当中,没有静态代码块。

接口的好处:

  • 设定了规则
  • 降低了耦合性【高内聚,低耦合】
  • 扩展原有类的功能

接口与抽象类的区别:

相同点:

  • 都包含抽象方法,其子类都必须重写这些抽象方法
  • 都不能直接实例化对象
  • 都位于继承的顶端,用于被其他类实现或者继承

区别:

  • 抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法
  • 一个类只能直接继承一个父类(可以是抽象类),一个类也可以实现多个接口
  • 类与类之间只能单继承关系,接口与接口之间可以多继承
  • 抽象类可以定义普通的成员变量和常量,而接口只能定义常量 public static final修饰的。

标签:Java,重写,void,接口,详解,默认,方法,public
来源: https://blog.csdn.net/qq_44473694/article/details/110082206

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