秒杀与其他业务最大的区别在于:秒杀的瞬间:
(1)系统的并发量会非常的大
(2)并发量大的同时,网络的流量也会瞬间变大。
一个秒杀或者抢购页面,通常分为2个部分,一个是静态的HTML等内容,另一个就是参与秒杀的Web后台请求接口。
第一种处理:某个商品可秒杀的数量是10,那么在秒杀活动开始之前,把商品的ID和数量加载到缓存,比如:Redis。服务端收到请求的时候,首先减一下Redis里面的数量,如果数量减到0随后的访问直接返回秒杀失败。也就是说,只有10个请求最终会去实际的请求DB。
第二种处理:先把请求写到消息队列,做一个缓存,然后再去慢慢的更新数据库。这样做以后,前端用户的请求可能不会立即得到响应是成功还是失败,很可能得到的是一个排队中的返回值,这个时候,需要客户端再去服务端轮询,因为我们不能保证一定就秒杀成功了。当服务端出队,生成订单以后,把用户ID和商品ID写到缓存中,来应对客户端的轮询就可以了。
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标签:缓存,java,请求,轮询,秒杀,活动,ID,服务端 来源: https://www.cnblogs.com/lgg20/p/12341623.html
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