标签:safari audio browser javascript
var audio = new Audio('data:audio/wav;base64,UklGRoABAABXQVZFZm10IBAAAAABAAEAiBUAAIgVAAABAAgAZGF0YVwBAACHlqa1xNLg7vv/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////Tk1LSklHRkVEQ0JBQD8+Pj08PDs6Ojk5OTg4ODg3Nzc3Nzc3Nzc3Nzc3Nzg4ODg5OTk6Ojs7Ozw8PT4+P0BAQUJCQ0RFRUZHSElJSktMTU5OT1BRUlNUVVVWV1hZWltcXV1eX2BhYmNkZGVmZ2hpaWprbG1ubm9wcXFyc3R0dXZ3d3h5eXp6e3x8fX1+f3+AgIGBgoKCg4OEhISFhYWGhoaHh4eHh4iIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIiIeHh4eHhoaGhYWFhISEg4OCgoGBgIA=');
setInterval(function() {
audio.play();
}, 50);
该代码在Chrome和Firefox中可以正常工作,但是在Safari中,每种声音之间的延迟都超过一秒钟.据我所知,没有兼容性问题,我不知道为什么会这样.我想在正在制作的游戏中的准确时间和合理的延迟时间播放声音,如何使它正常工作?
解决方法:
我不知道为什么,但是添加AudioContext可以消除延迟.
const AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
const audioCtx = new AudioContext();
偶然发现,对我有用.去搞清楚.
Safari版本12.0(14606.1.36.1.9).
标签:safari,audio,browser,javascript 来源: https://codeday.me/bug/20191122/2056377.html
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