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c#-从不同项目继承基类的SetupFixture(nunit)

2019-11-21 10:07:51  阅读:318  来源: 互联网

标签:nunit c


我试图在解决方案中的每个项目中使用基本的SetupFixtureClass进行调用.

我得到了抽象类TestFixtureSetupBase,它没有名称空间,位于项目a中.

[SetUpFixture]
public abstract class TestFixtureSetupClass
{
     [FixtureSetup]
     public void init(){myRandomMethod()};

     public virtual void myRandomMethod(){};
}

我从项目b中获得了另一个类,该类继承自该类,例如:

[TestFixture]
public class OtherClassOfOtherProject : TestFixtureSetupClass
{
     public override void myRandomMethod(){...};

     [Test]
     public void randomTest(){...}
}

但是,在此项目中都不会调用Setup和myRandomMethod.

为了获得理想的结果,我需要做什么?看来我符合nunit-documentation.中提到的要求

编辑/更新:我尝试做的是:在TestFixtureSetUp中一次构建我的环境.它失败了,我想得到一个很好的例外.因此,我遵循了一个由sandshadow显示的示例:https://stackoverflow.com/a/23121991/1484047.因此,我将存储异常并将其抛出到每个执行的测试的设置中,否则将根本不会显示任何异常(只会出现诸如“ SetUpFixture”之类的内容.失败”,则无需任何解释).

解决方法:

当我使用NUnit 2.6.2运行您的代码时,会得到不同的结果. GUI运行程序无法运行测试并给出以下错误:

ConsoleApplication4.OtherClassOfOtherProject.randomTest:
TestFixtureSetUp method not allowed on a SetUpFixture

有道理.基类TestFixtureSetupClass的值为SetUpFixture attribute,这意味着“此类在其上标记有SetUp或TearDown的方法应在此名称空间中的任何其他测试之前/之后运行.”这里不是在TestFixtureSetUp attribute中包含方法的地方,这意味着“在灯具(类)中进行任何测试之前运行此方法”

由于我认为您只是错误地混合了属性,因此您想发生什么?

>我希望在我的测试名称空间中的任何测试之前先调用myRandomMethod:

[SetUpFixture]
public class TestFixtureSetupClass
{
    [SetUp]
    public void init()
    {
        myRandomMethod();
    }

    public virtual void myRandomMethod() { }
}

>对于每个派生类,我希望在派生类中进行任何测试之前先调用myRandomMethod:

public abstract class TestFixtureSetupClass
{
    [TestFixtureSetUp]
    public void init()
    {
        myRandomMethod();
    }

    public virtual void myRandomMethod() { }
}

请注意不同之处:类级别的属性,abstract关键字和init上的属性.

标签:nunit,c
来源: https://codeday.me/bug/20191121/2051078.html

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